
Résumé
- Les principales ventes de consoles de jeu européennes ont chuté en 2024, attribuée à la saturation du marché et à une pénurie de nouvelles versions.
- La PlayStation 5 Pro, le seul lancement important de la nouvelle console des principaux fabricants, n'a pas réussi à inverser la baisse globale des ventes.
- Alors que les ventes totales de jeux européennes ont connu une augmentation marginale de 1% en 2024, cette croissance a été alimentée par une augmentation des ventes numériques, compensant une forte baisse des ventes de jeux physiques.
2024 s'est avéré une année difficile pour les ventes de consoles de jeux vidéo sur les principaux marchés européens, ce qui a un impact sur les principales marques comme Nintendo Switch, Xbox et PlayStation. La région a connu un ralentissement important des ventes de nouvelles consoles, bien que le marché global des jeux ne stagnait pas entièrement.
La seule grande version de console des fabricants établis en 2024 était la PlayStation 5 Pro, une version améliorée de la PS5 existante. Malgré l'excitation parmi les fans de Sony, ce lancement était insuffisant pour empêcher une baisse des ventes en glissement annuel sur le marché européen.
Un rapport de Chronicle à jeux vidéo a révélé une baisse substantielle de 21% des ventes globales de console européenne par rapport à 2023, affectant tous les principaux acteurs. PlayStation, malgré son lancement PS5 Pro, a connu une baisse des ventes de 20%. Le Switch Nintendo a connu une baisse de 15%, tandis que les ventes de la série X / S X / S ont chuté par un échelonné de 48%. Ce ralentissement est largement attribué à la saturation du marché, les consoles originales de la série PS5 et Xbox ayant été lancée en 2020 et le Switch Nintendo en 2017. Misant en évidence cette tendance, les données Amazon américaines ont montré que la méta-quête 3S 3S a exprimé toutes les consoles de jeu majeures en 2024, suggérant la stagnation générale des ventes de consoles.
Ventes de jeux vidéo: un changement de paysage
Les ventes de jeux européennes en 2024 ont atteint 188,1 millions d'unités (PC et console combinés), ce qui représente une modeste augmentation de 1% par rapport à 2023. Bien que positive, cette croissance n'a probablement pas été en deçà des attentes de l'industrie. Les données révèlent un changement significatif dans les habitudes d'achat des consommateurs, les ventes de jeux numériques augmentant de 15% à 131,6 millions d'unités, tandis que les ventes de jeux physiques ont chuté de 22% à 56,5 millions d'unités.
Les projections pour 2025 indiquent un marché de jeu plus robuste en Europe et dans le monde, largement motivé par le lancement prévu du Nintendo Switch 2. Il est crucial de noter que les chiffres des ventes de consoles signalés excluent plusieurs grands marchés européens, notamment le Royaume-Uni, l'Allemagne, les Pays-Bas et l'Autriche. L'inclusion de ces marchés pourrait modifier l'image globale des ventes de 2024.
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