Monster Hunter Now está repleto de entusiasmo enquanto a Niantic testa uma nova funcionalidade chamada Surtos de Monstros, coletando feedback dos jogadores para aprimorá-la antes do lançamento oficial
Autor: ScarlettLeitura:0
O CD Projekt Red está acelerando o desenvolvimento na altamente antecipada sequência do Cyberpunk 2077, conforme revelado pelas recentes publicações de emprego, oferecendo informações sobre os recursos do jogo. Um detalhe importante? A sequência continuará sendo uma experiência em primeira pessoa, renunciando a uma perspectiva de terceira pessoa, jogadores potencialmente decepcionantes que desejavam um ponto de vista diferente.
Imagem: Steamcommunity.com
Um animador de jogabilidade sênior é procurado criar animações detalhadas em primeira pessoa, enfatizando as interações de armas e a mecânica de jogabilidade principal. A ausência de qualquer menção à animação em terceira pessoa sugere fortemente o compromisso do estúdio com a perspectiva da primeira pessoa.
Uma abertura para um designer de encontro ressalta a implementação de um revolucionário "sistema de multidão mais realista", reagindo dinamicamente às ações dos jogadores. Este sistema promete ambientes imersivos com interações naturais do NPC. O papel exige a colaboração para projetar cenários complexos com várias soluções, alavancando comportamentos do NPC, elementos interativos, saques e histórias ambientais.
Além disso, um trabalho de publicação sugere a exploração de recursos multiplayer para a sequência, embora o desenvolvimento ainda esteja em suas fases iniciais.
O Cyberpunk 2, o Codenamed Project Orion, utiliza o Unreal Engine 5, promissores visuais de ponta e avanços tecnológicos. Anteriormente, um designer de missão sênior do CD Projekt Red divulgou seu envolvimento pessoal em expressar cenas íntimas no Cyberpunk 2077. Curiosamente, o reino veio: Deliverance 2 fãs notaram uma semelhança com Johnny Silverhand.