Monster Hunter Now está lleno de emoción mientras Niantic prueba una nueva función llamada Brotes de Monstruos, recopilando opiniones de los jugadores para perfeccionarla antes de su lanzamiento ofici
Autor: ScarlettLectura:0
CD Projekt Red está acelerando el desarrollo en la muy esperada secuela de Cyberpunk 2077, como lo revelan las recientes publicaciones de trabajo que ofrecen información sobre las características del juego. ¿Un detalle clave? La secuela seguirá siendo una experiencia en primera persona, renunciando a una perspectiva en tercera persona, potencialmente decepcionantes que deseaban un punto de vista diferente.
Imagen: SteamCommunity.com
Se busca un animador de juego senior para crear animaciones detalladas en primera persona, enfatizando las interacciones de armas y la mecánica de juego central. La ausencia de cualquier mención de animación en tercera persona sugiere fuertemente el compromiso del estudio con la perspectiva en primera persona.
Una apertura para un diseñador de encuentro subraya la implementación de un revolucionario "sistema de multitudes más realista", reaccionando dinámicamente a las acciones de los jugadores. Este sistema promete entornos inmersivos con interacciones NPC naturales. El papel exige colaboración para diseñar escenarios complejos con múltiples soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, elementos interactivos, botín y narración ambiental.
Además, una publicación de trabajo sugiere la exploración de las capacidades multijugador para la secuela, aunque el desarrollo aún está en sus primeras fases.
Cyberpunk 2, Codenomed Project Orion, utiliza Unreal Engine 5, prometedoras imágenes de vanguardia y avances tecnológicos. Anteriormente, un diseñador de búsqueda senior de CD Projekt Red reveló su participación personal en la expresión de escenas íntimas dentro de Cyberpunk 2077. Curiosamente, Kingdom Come: Fans de Deliverance 2 ha notado un personaje que le parece a Johnny Silverhand.
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