Monster Hunter Now est en effervescence alors que Niantic teste une nouvelle fonctionnalité appelée Épidémies de Monstres, recueillant les commentaires des joueurs pour la perfectionner avant son lanc
Auteur: ScarlettEn lisant:0
CD Projekt Red accélère le développement sur la suite très attendue de Cyberpunk 2077, comme l'a révélé des publications récentes offrant des informations sur les fonctionnalités du jeu. Un détail clé? La suite restera une expérience à la première personne, rendant une perspective à la troisième personne, des joueurs potentiellement décevants qui souhaitaient un point de vue différent.
Image: SteamCommunity.com
Un animateur de gameplay senior est cherché à créer des animations détaillées à la première personne, mettant l'accent sur les interactions d'armes et les mécanismes de jeu de base. L'absence de toute mention d'animation à la troisième personne suggère fortement l'engagement du studio dans la perspective à la première personne.
Une ouverture pour un concepteur de rencontre souligne la mise en œuvre d'un «système de foule le plus réaliste» révolutionnaire, «réagissant dynamiquement aux actions des joueurs. Ce système promet des environnements immersifs avec des interactions NPC naturelles. Le rôle exige une collaboration pour concevoir des scénarios complexes avec plusieurs solutions, en tirant parti des comportements PNJ, des éléments interactifs, du butin et de la narration environnementale.
En outre, un emploi affichant des conseils à l'exploration des capacités multijoueurs pour la suite, bien que le développement en soit encore à ses premières phases.
Cyberpunk 2, nommé par code, Orion, utilise Unreal Engine 5, des visuels prometteurs de pointe et des progrès technologiques. Auparavant, un concepteur de quêtes senior de CD Projekt Red a révélé leur implication personnelle dans la voix de scènes intimes au sein de Cyberpunk 2077. Fait intéressant, Kingdom Come: Deliverance 2 Les fans ont noté un personnage ressemblant à Johnny Silverhand.
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