
O altamente antecipado Blade Earth, dos criadores do aclamado Celeste, foi cancelado devido a conflitos internos da equipe. Este artigo detalha os eventos que levam a essa decisão infeliz.
disputas internas levam ao cancelamento
Games extremamente OK (EXOK), o estúdio por trás da Celeste, anunciou o cancelamento de Earthblade em um comunicado em seu site. A diretora Maddy Thorson explicou que uma brecha interna significativa, envolvendo a si mesma, o programador Noel Berry e o ex -diretor de arte Pedro Medeiros, contribuíram para o cancelamento. O núcleo do conflito se concentrou em um desacordo em relação aos direitos de propriedade intelectual de Celeste, um detalhe de Thorson optou por não elaborar.
Enquanto uma resolução foi alcançada, resultou na partida de Medeiros para buscar seu próprio projeto, nunca sob um novo estúdio. Thorson enfatizou que, apesar das circunstâncias, não há ressentimentos, afirmando que Medeiros e sua equipe não são o inimigo.
%A partida de IMGP%de Medeiros não foi a única razão para o cancelamento, mas levou a uma reavaliação da viabilidade do projeto. Thorson reconheceu que o desenvolvimento de Earthblade não havia progredido conforme o esperado, apesar de seu potencial. O imenso sucesso de Celeste também criou uma pressão significativa para oferecer uma sequência superior, contribuindo para o esgotamento da equipe.
Foco futuro do exok
com uma equipe reduzida, Thorson e Berry planejam se concentrar em projetos de menor escala, priorizando um processo de desenvolvimento mais sustentável e agradável. Atualmente, eles estão prototipando e experimentando, com o objetivo de recuperar a energia criativa de seu trabalho anterior em Celeste e Towerfall. Eles também expressaram esperança para futuras colaborações com ex -membros da equipe.
Earthblade foi previsto como um jogo de plataformas de ação exploreira com Névoa, um filho do destino, explorando uma terra em ruínas. Embora seu cancelamento seja decepcionante, o compromisso da EXOK com uma abordagem de desenvolvimento mais saudável sugere um futuro mais positivo para o estúdio.