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La muy esperada Earthblade, de los creadores de la aclamada Celeste, ha sido cancelada debido a conflictos internos del equipo. Este artículo detalla los eventos que llevan a esta desafortunada decisión.
Games extremadamente OK (Exok), el estudio detrás de Celeste, anunció la cancelación de Earthblade en un comunicado en su sitio web. El director Maddy Thorson explicó que una grieta interna significativa, que se involucró a sí misma, al programador Noel Berry, y al ex director de arte Pedro Medeiros, contribuyó a la cancelación. El núcleo del conflicto se centró en un desacuerdo con respecto a los derechos de propiedad intelectual de Celeste, un detalle que Thorson decidió no explicar.
Si bien se alcanzó una resolución, resultó en la partida de Medeiros para seguir su propio proyecto, Neverway, bajo un nuevo estudio. Thorson enfatizó que a pesar de las circunstancias, no hay resentimientos, afirmando que Medeiros y su equipo no son el enemigo.
La salida de Medeiros no fue la única razón de la cancelación, pero provocó una reevaluación de la viabilidad del proyecto. Thorson reconoció que el desarrollo de Earthblade no había progresado como se esperaba, a pesar de su potencial. El inmenso éxito de Celeste también creó una presión significativa para ofrecer una secuela superior, que contribuye al agotamiento del equipo.
con un equipo reducido, Thorson y Berry planean reenfocarse en proyectos a menor escala, priorizando un proceso de desarrollo más sostenible y agradable. Actualmente están creando y experimentando, con el objetivo de recuperar la energía creativa de su trabajo anterior en Celeste y Towerfall. También expresaron la esperanza de futuras colaboraciones con ex miembros del equipo.
Earthblade se imaginó como un plataforma de exploración de exploración con Névoa, un hijo del destino, explorando una tierra en ruinas. Si bien su cancelación es decepcionante, el compromiso de Exok con un enfoque de desarrollo más saludable sugiere un futuro más positivo para el estudio.
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