Doom에 관한 최신 뉴스와 발전을 탐구하십시오 : Dark Ages! ← Doom으로 돌아 가기 : Dark Ages Main Articledoom : The Dark Ages News2025april 1 ⚫︎ Doom Series의 감독 인 Hugo Martin과의 최근 인터뷰에서 멀티 플레이어가 Doom Eternal에서 생산 한 이유를 밝히십시오.
작가: Nova독서:0
유명한 Celeste의 제작자로부터 기대되는 Earthblade는 내부 팀 충돌로 인해 취소되었습니다. 이 기사는이 불행한 결정으로 이어지는 사건을 자세히 설명합니다.
Celeste의 스튜디오 인 Exok (IMGP%Extrap Ok Games)는 웹 사이트의 성명서에서 EarthBlade의 취소를 발표했습니다. Maddy Thorson 감독은 자신, 프로그래머 Noel Berry 및 전 미술 감독 Pedro Medeiros와 관련된 중요한 내부 균열이 취소에 기여했다고 설명했다. 갈등의 핵심은 Celeste의 지적 재산권에 관한 의견 불일치에 중점을 두었습니다.
결의안에 도달하는 동안 Medeiros가 새로운 스튜디오 아래 자신의 프로젝트 인 Neverway를 추구하기 위해 떠났다. Thorson은 상황에도 불구하고 Medeiros와 그의 팀이 적이 아니라고 말하면서 어려운 감정이 없다고 강조했습니다.
Medeiros의 출발은 취소의 유일한 이유는 아니었지만 프로젝트의 생존 가능성을 재평가했습니다. Thorson은 Earthblade의 발전이 잠재력에도 불구하고 예상대로 진행되지 않았다는 것을 인정했습니다. Celeste의 엄청난 성공은 또한 Team Burnout에 기여하는 우수한 속편을 제공 해야하는 상당한 압력을 만들었습니다.
팀이 감소한 IMGP%, Thorson 및 Berry는 소규모 프로젝트에 초점을 맞추기 위해보다 지속 가능하고 즐거운 개발 프로세스를 우선시합니다. 그들은 현재 Celeste와 Towerfall에 대한 이전 작업의 창조적 에너지를 되 찾는 것을 목표로 현재 프로토 타이핑 및 실험입니다. 그들은 또한 전 팀원들과의 미래의 협력에 대한 희망을 표명했다.
EarthBlade는 운명의 자녀 인 Névoa를 특징으로하는 탐험 플랫 포머로 구상되었습니다. 취소가 실망 스럽지만, 더 건강한 개발 접근법에 대한 Exok의 헌신은 스튜디오에 더 긍정적 인 미래를 시사합니다.
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