Atualização de ataque à revolução do Titan 3: melhorias de qualidade de vida e correções de bugs
O ataque do Roblox à Revolução do Titan recebe uma atualização significativa (versão 3.0), com foco no aprimoramento da experiência de jogabilidade por meio de inúmeras melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora sem uma única característica inovadora, o efeito cumulativo dessas mudanças promete uma experiência mais suave e polida.
ataque à titan Revolution Atualização 3: Fundação para aprimoramentos futuros.
As principais melhorias incluem um novo evento de tokens de inverno, auras adicionais para o ataque de Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby principal 2D. Correções de bug notáveis abordam comportamentos incomuns do titã (como o T-POSE depois de atacar edifícios e não atacar os jogadores diretamente abaixo deles), falhas de habilidade que afetam a carga e a vontade do fundador e vários ajustes de ruínas para otimizar seu desempenho.
Esta atualização aborda questões de longa data, mas apresenta relativamente pouco conteúdo novo, chegando logo após a atualização substancial de 2.5, que incluiu o titan RAID e thunderspears blindados. Outras atualizações estão planejadas. Para os jogadores que buscam desempenho ideal, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui.
Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
2x Evento de Tokens de Inverno
Melhorias da qualidade de vida (QV):
- Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
- Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas novas auras adicionadas ao ataque de Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades otimizadas do streaming de espaço de trabalho para melhorar o desempenho em dispositivos de ponta mais baixa.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
Manipulador de cena renovado:
- Fixes gerais e sincronização de cenas de partida.
- As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
- Botão de pular adicionado.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Caixas fixas não estão sendo removidas após a mudança/ejeção.
- Objetivo de fornecimento corrigido disparando continuamente após a conclusão.
- Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- Caixas na missão de suprimentos agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestige 1 ou superior.
- Carrinho fixo que não aparece no cavalo de comboio para a missão de spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- aumento do ganho de Battle Pass XP após a conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- As chances de item alteradas em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes de trovoadas:
- Aumento do dano de queda M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Buffs da família:
- Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
- FRITZ FAMÍLIA:
- A duração da vontade "do fundador" aumentou (10s> 20s na forma do câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortune Explosive" Perk (a chance de conservação aumentou 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após a validade (em vez de perder o escudo ao longo do tempo).
- Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
- Passivo: Reconhecido semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: Agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
Correções de bug:
- Às vezes, os titãs fixos, depois de bater em um prédio.
- Dano de mudança fixo não converte adequadamente com lanças equipadas.
- Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
- Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
- As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
- Morrendo de vontade de possuir Thunderspear enquanto agarrado agora faz com que o titã seja liberado.
- Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados antes do carregamento adequado.
- Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
- Uninteractabilidade fixada na tela de tórax/recompensa após a mudança/ejeção.
- Constantemente visível o efeito de rugido de Titã feminino ao mudar/ejetar na missão da guarda.
- Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
- Botões fixos de lâminas/lanças não aparecem corretamente em dispositivos móveis.
- Titãs fixos não atacando jogadores diretamente por baixo deles.
- ASSISTIR ASSISTRA DO GONOIZAÇÃO Às vezes quebrando.
- Capacidade fixa de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
- Habilidades de câmbio corrigidas não atingem o Titan Napes corretamente.
- corrigido sendo arremessado ao pegar um titã.
- Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
- Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gema" e a família Fritz.
- Ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
- Inconsistências de acerto corrigido com ODM/Shifter M1s com base na velocidade de acerto.
- Corrigido a habilidade "Charge" que arremessou o chefe blindado de Titan Raid.
- Corrigido a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
- A incapacidade fixa de matar o Ice Burst Titans com a habilidade "Toss".
- Problemas de colisão fixa de roupas com avatares.
- Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
- Senhores de perda fixa com avisos na tela, mudança e desconexão.
- Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de invasão.
- Fixia a incapacidade de usar habilidades de trovão se disparar uma lança antes de uma cena.
- Corrigido mais inconsistências acertadas com ODM/Shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
** REVAM REVAM
- Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.
- Fase 1: Defenda 1 (Hard)/2 (grave)/3 (Aberrant) Barcos para garantir a fuga. O ataque falha se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos. O chefe de titã blindado tem armadura penetrável para causar danos antes da fase 2. A armadura tem 20,0% de resistência à DMG base, aumentando para 50,0% com base na armadura restante. O Cap Soft impede que o Titan Health blindado caia abaixo de 75,0%.
- Fase 2: Titã blindado muda, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido. Danos causados ao escudo na Fase 1 se convertem em um multiplicador de danos na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% perdido). Derrote o titã blindado enquanto luta contra as ondas de Titan.