Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbesserungen der Lebensqualität und Fehlerbehebungen
Der Angriff von Roblox auf die Revolution von Titan erhält ein bedeutendes Update (Version 3.0) und konzentriert sich auf die Verbesserung des Spielerlebnisses durch zahlreiche Verbesserungen der Lebensqualität, Ausgleichsanpassungen und Fehlerbehebungen. Der kumulative Effekt dieser Veränderungen verspricht zwar ein einziger bahnbrechender Merkmal und verspricht eine glattere, polierte Erfahrung.
Angriff auf Titan Revolution Update 3: Foundation für zukünftige Verbesserungen.
Zu den wichtigsten Verbesserungen zählen ein neues Winter -Token -Ereignis, zusätzliche Auras für den Panzer -Titan -Raid und die Integration des Roblox -Chat in die 2D -Lobby der 2D -Lobby. Bemerkenswerte Fehlerbehebungen befassen sich mit ungewöhnlichen Titan-Verhaltensweisen (z. B. T-Posen nach streikenden Gebäuden und den nicht direkt unter ihnen angreifenden Spielern), Fertigkeitsstörungen, die die Ladung beeinflussen, und der Willen des Gründers und verschiedene Gewitteranpassungen zur Optimierung seiner Leistung.
Dieses Update befasst sich mit langjährigen Problemen, führt jedoch relativ wenig neue Inhalte ein und kommt kurz nach dem erheblichen 2.5-Update an, das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears enthielt. Weitere Aktualisierungen sind geplant. Für Spieler, die eine optimale Leistung suchen, ist eine umfassende Liste aktiver Codes verfügbar hier.
Unten finden Sie die vollständigen Patch -Notizen:
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
2x Winter -Token -Event
Lebensqualität (QOL) Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der Central 2D Town Lobby aktiviert.
- Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan -Überfall ("Abgrund" - episch, "digitaler Fraktur" - legendär) hinzu.
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- optimierte Arbeitsbereiche Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine bessere Leistung auf niedrigeren Geräten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
Umgestaltete Zwischensequenzhandel:
- Allgemeine Korrekturen und Synchronisation von Startschnitten.
- Cutscenes hat automatisch übersprungen, wenn ein anderer Player bereits geladen wurde.
- Schaltfläche Überspringen.
Thunderspear Questline Framework Änderungen:
- Feste Kästchen wurden nach dem Verlagerung/Auswurf nicht entfernt.
- Das Objektiv festgelegt wird nach Abschluss kontinuierlich ausgelöst.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt +1 Quest -Fortschritt (anstatt alle Spieler zu betreffen).
- Kisten in der Versorgungsmission laichen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline beginnt nicht mehr in Missionen, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Cart wurde auf dem Konvoisporse für die Stadtrand -Spears -Quest nicht aufgetaucht.
Balance -Anpassungen:
- Boss Titan RAID -Schaden, der um 5,0% pro Schwierigkeitsgrad gepoliert wurde.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- "Kaiser des Schlüssels" kostete von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter Schlachtpass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt von Glücksmultiplikator betroffen).
- Eingepasste Wahrk -Seltenheitschancen in jeder Schwierigkeit.
- Die Schwierigkeitsgradschancen (Schriftrollen/Serum) veränderte.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x, um Vorteile zu erlangen).
RAID -Anpassungen:
- Die Elementchancen in jeder Schwierigkeit geändert.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Nerfed Detonationsbereich um 5,0%.
- Nerfed Selbst-schaden-Explosionsradius-Bereich.
- Nerfed Refill -Anzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Familienfans:
- Reiss -Familie: Befehlskenntnisse, die jetzt von "Taktiker" und "Schriftart der Inspiration" -VERK betroffen sind.
- Fritz Familie:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründer wird" jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s i-Frames nach der Revive-Animation.
- Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzausfall stieg um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (Vevo) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf entfernt (anstatt im Laufe der Zeit einen Schild zu verlieren).
- Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Starker Angriff: Richtiger Wirkungsbereich (AOE) implementiert.
- Passiv: Ähnlich wie bei der Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- Manchmal wurde Titanen festgelegt, nachdem er ein Gebäude getroffen hatte.
- Festschaden, die nicht ordnungsgemäß mit ausgestatteten Speeren umwandeln.
- Thunderspears behoben, die auf unsichtbaren Hitboxen stecken bleiben.
- Thunderspears festgelegt, wenn er Titanen nicht tötet, wenn der Spieler stirbt.
- Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Wenn man sterben, tonspear zu besitzen, während er sich nun gepackt hat, wird der Titan veröffentlicht.
- Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
- Uninteraktierbarkeit des Brust-/Belohnungsbildschirms nach dem Verschieben/Auswerfen.
- Fixed Female Titans Roar -Effekt ständig sichtbar, wenn sie die Wachmission verschieben/auswerfen.
- Fixierte Fähigkeit, Escort -Missionsziele festzulegen, indem sie vor dem Pferd stehen.
- Feste Klingen/Speere -Tasten werden auf Mobilgeräten nicht korrekt angezeigt.
- Die Titanen haben die Spieler nicht direkt unter ihnen angriffen.
- Manchmal bricht es mit fester Haken.
- Feste Fähigkeit, das Mobilfunk während des Nachfüllens zu verdoppeln.
- Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Bei der Aufnahme eines Titans behoben werden.
- Behobene Belohnungen, die manchmal die Benutzeroberfläche brechen.
- Die Edelsteine, die nicht richtig mit "Edelsteinfiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapeln.
- Nach dem Einsatz von Thunderspear Cutscene -Fähigkeiten/"Chaos" -Fertigkeiten in der Luft stecken bleiben.
- Fixed Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Hit -Geschwindigkeit.
- Behobene "Ladung" -Ferklichkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
- Die Fähigkeit, "Ladung" zu behoben, bleiben auf zufälligen Objekten fest.
- Es wurde die Unfähigkeit, Ice Burst Titanen mit "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
- Kollisionsprobleme mit Avataren behoben.
- Behobene "Peerless Commander" Perk.
- Fixierende Verlust von Streifen mit Warnungen auf dem Bildschirm, Verschiebung und Trennung.
- Feste visuelle Darstellung von "Black Flash" -Verk aus Raid -Truhen.
- Feste Unfähigkeit, Thunderspearfähigkeiten zu verwenden, wenn ein Speer vor einer Zwischensequenz abgefeuert wird.
- Mehr Treffer -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1s, je nach Treffergeschwindigkeit.
gepanzerter Raid Revamp:
- Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um die Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden. Der gepanzerte Titan -Chef kann vor Phase 2 Schäden eindringlich machen. Die Rüstung hat 20,0% Basis -DMG -Resistenz und steigt aufgrund der verbleibenden Rüstung auf 50,0%. Die weiche Kappe verhindert, dass die Gesundheit der gepanzerten Titan unter 75,0%fällt.
- Phase 2: gepanzerte Titanverschiebungen und erhöhte Geschwindigkeit und Schädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Schäden am Schild in Phase 1 werden in Phase 2 in einen Schadensmultiplikator umgewandelt (+1,0% Schaden pro 2,0% -Abschild verloren). Besiege den gepanzerten Titan, während er gegen Titan -Wellen kämpft.