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Attack on Titan Revolution Update 3 apunta a las correcciones de errores y equilibrio

Feb 26,2025 Autor: Mila

Ataque a la actualización de Titan Revolution 3: mejoras de calidad de vida y correcciones de errores

El ataque de Roblox a Titan Revolution recibe una actualización significativa (versión 3.0), centrándose en mejorar la experiencia del juego a través de numerosas mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, el efecto acumulativo de estos cambios promete una experiencia más suave y pulida.

Ataque a Titan Revolution Update 3: Fundación para mejoras futuras.

Las mejoras clave incluyen un nuevo evento de tokens de invierno, auras adicionales para la redada de titán blindada y la integración de Roblox chat en el lobby principal principal. Se corrige el error notable la dirección de los comportamientos de titán inusuales (como la punta en T después de golpear edificios y no atacar a los jugadores directamente debajo de ellos), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear para optimizar su rendimiento.

Esta actualización aborda problemas de larga data, pero presenta relativamente poco contenido nuevo, llegando poco después de la actualización de 2.5 sustancial que incluía la Raid y Thunderspears blindada. Se planean más actualizaciones. Para los jugadores que buscan un rendimiento óptimo, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](Posición de positivo_link).

A continuación se muestran las notas completas del parche:

Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3

Evento de tokens de invierno 2x

mejoras de calidad de vida (calidad de vida):

  • Roblox Chat habilitado en el lobby Central 2d Town.
  • Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
  • Dos nuevas Auras agregadas a la Raid Titan Blinded ("Abission" - épica, "fractura digital" - legendario).
  • Nuevo icono de recarga implementado.
  • Propiedades de transmisión de espacio de trabajo optimizado para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
  • La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un mejor rendimiento en dispositivos de gama baja.
  • Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
  • Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
  • Correcciones de gramática en el mensaje Streak.

Manejador de corte renovado:

  • Correcciones generales y sincronización de escenas iniciales.
  • Las escenas se omitieron automáticamente si se cargan después de que otro jugador ya las ha cargado.
  • Botón de omitir agregado.

Cambios del marco de la línea de búsqueda de Thunderspear:

  • Las cajas fijas no se retiran después de cambiar/expulsar.
  • Se corrigió el objetivo de suministro continuo después de la finalización.
  • Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (en lugar de afectar a todos los jugadores).
  • Las cajas en la misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
  • Questline ya no comienza en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
  • Carrito fijo que no aparece en el caballo de convoy para la búsqueda de Spears Spears.

Ajustes de equilibrio:

  • Boss Titan Raid Daño pulido en un 5.0% por dificultad.
  • El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
  • La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
  • La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
  • La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
  • El costo de la "clave del emperador" se redujo de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
  • Aumento de la ganancia de Battle Pass XP al finalizar la misión.

Ajustes de la misión:

  • Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora afectada por el multiplicador de la suerte).
  • Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en cada dificultad.
  • Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
  • Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para ganar ventajas).

Ajustes de incursión:

  • Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
  • Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
  • Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).

Ajustes de thunderspear:

  • Aumento de daño de caída de M1.
  • Rango de detonación nerfed en un 5.0%.
  • Rango de radio de explosión de autodamage nerfed.
  • El recuento de recargas nerfed por 1 en misiones y 3 en redadas.

Buffs familiares:

  • Familia Reiss: Habilidad de "comando" ahora afectada por la memoria "táctica" y la "fuente de inspiración".
  • Familia Fritz:
    • La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
    • "La voluntad del fundador" ahora afectada por la memoria "táctica".
    • La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
    • El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
    • "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
    • "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de I-Frames después de la animación de Revive.
    • La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
    • PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
    • El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
    • Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (posibilidad de conservación aumentó en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).

Ajustes de Shifter (Vevo) de titán blindado:

  • Coraje: Ganancia de escudo eliminada al vencimiento (en lugar de perder el escudo con el tiempo).
  • CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
  • Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
  • Ataque pesado: Área de efecto adecuada (AOE) implementada.
  • Pasivo: reelaborado similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
  • Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
  • TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).

correcciones de errores:

  • Los titanes fijos a veces T-tings después de golpear un edificio.
  • Daño de cambio fijo no convirtiendo correctamente con lanzas equipadas.
  • Se corrigió Thunderspears atascados en hitboxes invisibles.
  • Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
  • Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
  • Morir por poseer Thunderspear mientras se agarra ahora hace que el Titán se lance.
  • Se corrigió los ganchos/gas "fundador" de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
  • Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
  • Pantalla de cofre/recompensa fija sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
  • Se corrigió el efecto de rugido de Titán femenino constantemente visible al cambiar/expulsar en la misión de la guardia.
  • Capacidad fija para llevar los objetivos de la misión de escolta de escolta parado frente a los caballos.
  • Botones fijos de cuchillas/lanzas que no aparecen correctamente en los dispositivos móviles.
  • Se corrigieron los titanes que no atacaban a los jugadores directamente debajo de ellos.
  • Ayuda de gancho fijo a veces a romper.
  • Capacidad fija para doble impulso en el móvil mientras se rellena.
  • Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las náuseas Titan correctamente.
  • Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
  • Seguido Seguimiento de las recompensas a veces rompiendo la interfaz de usuario.
  • Las gemas corrigidas no apilaban correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
  • Se solucionó atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear/habilidad de "caos".
  • Las inconsistencias de éxito fijo con ODM/Shifter M1s basados ​​en la velocidad de éxito.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" que arrojaba al jefe de ataques Titan blindado.
  • Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
  • La incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con habilidad de "tirar".
  • Problemas de colisión de ropa fija con avatares.
  • Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
  • Se corrigieron rayas perdedoras con advertencias en pantalla, cambio y desconexión.
  • Representación visual fija del beneficio de "flash negro" de los cofres de incursión.
  • La incapacidad fija para usar habilidades Thunderspear si dispara una lanza antes de una escena.
  • Se corrigieron más inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s dependiendo de la velocidad de golpe.

Renovación de incursión blindada:

  • Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
  • Fase 1: Defender 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar el escape. La redada falla si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) barcos. Blinded Titan Boss tiene una armadura penetrable para causar daño antes de la fase 2. La armadura tiene una resistencia de DMG base del 20.0%, aumentando al 50.0% en función de la armadura restante. La tapa blanda evita que la salud de titán blindada caiga por debajo del 75.0%.
  • Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán blindado mientras lucha contra el titán ondas.
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