
Em uma revelação intrigante sobre o desenvolvimento do *Reino Venha: Deliverance 2 *, verifica -se que o amado caráter de cachorro, Mutt, não foi trazido à vida através da captura de movimento tradicional com um cachorro de verdade. Em vez disso, os desenvolvedores optaram por um método mais não convencional: um ator humano imitando os movimentos de Mutt. Essa abordagem foi particularmente usada para cenas que envolviam interações entre vira -lata e outros personagens, provavelmente devido aos desafios práticos de trabalhar com um animal real no set.
Um vídeo dos bastidores compartilhados pela equipe de desenvolvimento oferece um vislumbre fascinante nesse processo. Ele mostra como um artista humano foi utilizado para incorporar vira -lata durante momentos importantes. Essa configuração permitiu que os atores desempenhassem papéis humanos para visualizar melhor o posicionamento do cão virtual, facilitando interações mais naturais e críveis, apesar da ausência de um canino real no set.
Enquanto os desenvolvedores mantiveram a identidade do ator que retratou Mutt, bem como com que frequência eles tiveram que imitar o latido durante as filmagens, sua contribuição ressalta a criatividade e a adaptabilidade inerentes ao desenvolvimento de jogos. A coragem, ao que parece, vem de várias formas-incluindo a forma de um amigo de quatro patas trazido à vida por um artista de duas pernas. Esse herói desconhecido desempenhou um papel crucial em dar vida a vira -lata, demonstrando as técnicas inovadoras usadas na criação moderna de jogos.
Graças a esse esforço colaborativo, os atores humanos foram capazes de aproximar a presença do cão digital, alcançando uma interação perfeita e envolvente. No entanto, os detalhes sobre o ator elenco como Mutt continuam sendo um mistério, deixando os fãs intrigados com toda a extensão de seu envolvimento no jogo.