
В интригующем откровении о развитии *Царства приходит: Освобождение 2 *Оказывается, что любимый персонаж собаки, Матт, не воплотил в жизнь традиционным захватом движения с настоящей собакой. Вместо этого разработчики выбрали более нетрадиционный метод: человеческий актер, имитирующий движения Мутта. Этот подход был особенно использован для сцен, которые включали взаимодействие между Mutt и другими персонажами, вероятно, из -за практических проблем работы с настоящим животным на съемочной площадке.
Закулисное видео, которое разделяется командой разработчиков, предлагает увлекательный взгляд на этот процесс. Он демонстрирует, как человеческий исполнитель использовался для воплощения дурака в ключевые моменты. Эта установка позволила актерам, играющим человеческие роли, лучше визуализировать позиционирование виртуальной собаки, облегчая более естественные и правдоподобные взаимодействия, несмотря на отсутствие настоящей собаки на съемочной площадке.
В то время как разработчики держались в невыполнении, идентичность актера, который изображал Матта, а также то, как часто им приходилось имитировать лай во время съемок, их вклад подчеркивает творчество и адаптивность, присущие развитию игр. Смелость, кажется, происходит во многих формах, включая форму четвероногих друга, воплощенного в жизнь двухногим художником. Этот незаметный герой сыграл решающую роль в воплощении матта в жизнь, демонстрируя инновационные методы, используемые в современном создании игры.
Благодаря этим совместным усилиям человеческие актеры смогли приблизительно присутствовать цифровой собаке, достигнув бесшовного и увлекательного взаимодействия. Тем не менее, подробности о актере актеров, как Матт, остаются загадкой, оставляя фанатов заинтригованными в полном объеме их участия в игре.