
En una revelación intrigante sobre el desarrollo de *Reino Come: Deliverance 2 *, resulta que el querido personaje del perro, Mutt, no fue atacado a través de la captura tradicional de movimiento con un perro real. En cambio, los desarrolladores optaron por un método más poco convencional: un actor humano imitando los movimientos de Mutt. Este enfoque se utilizó particularmente para escenas que involucraron interacciones entre Mutt y otros personajes, probablemente debido a los desafíos prácticos de trabajar con un animal real en el set.
Un video detrás de escena compartido por el equipo de desarrollo ofrece una visión fascinante de este proceso. Muestra cómo se utilizó un intérprete humano para encarnar Mutt durante los momentos clave. Esta configuración permitió a los actores que desempeñan roles humanos visualizar mejor el posicionamiento del perro virtual, facilitando interacciones más naturales y creíbles, a pesar de la ausencia de un verdadero canino en el set.
Si bien los desarrolladores se han mantenido bajo la identidad del actor que retrató a Mutt, así como con qué frecuencia tuvieron que imitar el ladrido durante la filmación, su contribución subraya la creatividad y la adaptabilidad inherente al desarrollo del juego. El coraje, al parecer, viene en muchas formas, incluida la forma de un amigo de cuatro patas traído a la vida por un artista de dos patas. Este héroe no reconocido desempeñó un papel crucial en dar vida a Mutt, demostrando las técnicas innovadoras utilizadas en la creación de juegos modernos.
Gracias a este esfuerzo de colaboración, los actores humanos pudieron aproximar la presencia del perro digital, logrando una interacción perfecta y atractiva. Sin embargo, los detalles sobre el actor elenco como Mutt siguen siendo un misterio, dejando a los fanáticos intrigados sobre el alcance total de su participación en el juego.