
Twórcy *No Rest for the Wicked *niedawno zaprezentowali dogłębny zwiastun rozgrywki dla ich długo oczekiwanej aktualizacji, *naruszenie *, podczas Wicked Inside Showcase 2. To wydarzenie nie tylko podkreśliło nadchodzące zmiany, ale także zapewniło wgląd w mechanikę gry, plany na przyszłość i obecny stan Studios Moon Studios.
* Naruszenie* obiecuje odnowić wrażenia z gier z wieloma nowymi funkcjami. Zwiastun daje graczom wgląd w to, czego mogą oczekiwać od tej aktualizacji:
- Różnorodne nowe typy wroga, każdy z unikalnymi zachowaniami, które podważają graczy do dostosowania swoich strategii.
- Innowacyjna mechanika przetrwania zaprojektowana w celu przetestowania adaptacji graczy w obliczu nowych wyzwań.
- Rzadkie zasoby tworzenia, które umożliwiają graczom ulepszenie sprzętu, dodając głębokość rozgrywki.
- Detale atmosferyczne, które zwiększają zanurzenie i ożywiają środowiska gry.
- Znaczące historie, które wzbogacają wiedzę gry i zapewniają głębsze wrażenia narracyjne.
Gracze zagłębią się w ciemne lochy, konfrontują się z potężnymi stworzeniami i zajmują się misternymi łamigłówkami. Według programistów * naruszenie * ma na celu oferowanie całkowicie świeżego doświadczenia, odróżniając się od poprzednich treści.
Moon Studios wyraził również swoje zaangażowanie w poprawę komunikacji z bazą fanów. Planują częściej współpracować ze społecznością, nie tylko prowadząc do głównych prezentacji, ale także w okresach po tych wydarzeniach.
Pierwotnie uruchomione we wczesnym dostępie na PC 18 kwietnia 2024 r. * Żaden odpoczynek dla Wicked * nie zwrócił uwagi na trudny system walki w tym izometrycznym RPG. Podczas gdy niektórzy gracze zauważyli problemy z optymalizacją, gra nadal ma 76% pozytywną ocenę Steam. Pełna data premiery * Brak odpoczynku dla Wicked * nie została jeszcze ogłoszona, utrzymując fanów z niecierpliwością czekającymi na dalsze aktualizacje.