
Разработчики *No Rest For the Wicked *недавно продемонстрировали углубленный трейлер игрового процесса для своего долгожданного обновления, *Breazing *во время Wicked Inside Showcase 2. Это событие не только подчеркивало предстоящие изменения, но и дало представление о механике игры, планах на будущее и текущем состоянии Moon Studios.
* Breach* обещает обновить игровой опыт с помощью множества новых функций. Трейлер дает игрокам подглянуть к тому, что они могут ожидать от этого обновления:
- Различные новые типы врагов, каждый из которых имеет уникальное поведение, которое бросает вызов игрокам адаптировать свои стратегии.
- Инновационная механика выживания, предназначенная для проверки адаптивности игроков перед лицом новых задач.
- Редкие ресурсы для создания, которые позволяют игрокам улучшить свое оборудование, добавляя глубину к игровому процессу.
- Атмосферные детали, которые улучшают погружение и оживляют среду игры.
- Значительные истории, которые обогащают знания игры и обеспечивают более глубокий опыт повествования.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, противостоять грозным существам и заниматься сложными головоломками. По словам разработчиков, * нарушение * предназначено для того, чтобы предложить совершенно свежий опыт, отличаясь от предыдущего контента.
Moon Studios также выразил свою преданность улучшению общения с фан -базой. Они планируют чаще взаимодействовать с сообществом, не только приводя к крупным витринам, но и в периоды, следующие за этими событиями.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, * Нет отдыха для злой * привлек внимание своей сложной боевой системы в этой изометрической RPG. В то время как некоторые игроки отмечают проблемы с оптимизацией, игра по -прежнему пользуется 76% положительным рейтингом в Steam. Полная дата выпуска для * Нет отдыха для злого * еще не объявлена, сохраняя фанаты с нетерпением ожидания дальнейших обновлений.