
*No休息 *的開發人員最近在邪惡的內部展示櫃2期間展示了一個深入的遊戲預告片,以備受期待的更新 *漏洞 *。這次活動不僅強調了即將發生的變化,而且還強調了對遊戲機制,未來計劃和現任Moon Studios的洞察力。
*漏洞*有望通過許多新功能來改進遊戲體驗。預告片讓玩家偷看了他們從此更新中可以期望的東西:
- 各種新的敵人類型,每種敵人都具有獨特的行為,挑戰玩家適應他們的策略。
- 創新的生存力學旨在在面對新挑戰時測試玩家的適應性。
- 罕見的製作資源,使玩家可以增強自己的設備,從而為遊戲玩法增加深度。
- 大氣細節可以增強沉浸式並使遊戲的環境栩栩如生。
- 豐富遊戲知識並提供更深入的敘事體驗的重要故事發展。
玩家將深入探究黑暗的地牢,面對強大的生物,並解決複雜的難題。根據開發人員的說法, *漏洞 *旨在提供全新的體驗,與以前的內容區分開來。
Moon Studios還表示致力於改善與粉絲群的溝通。他們計劃與社區更頻繁地與社區互動,不僅導致大型展覽會,而且在這些事件之後的時期內。
最初是在2024年4月18日在PC上的早期訪問中推出的 *邪惡的休息 *已引起了此等速度RPG中其具有挑戰性的戰鬥系統的關注。儘管有些玩家注意到了優化問題,但該遊戲仍然在Steam上獲得76%的正評級。尚未宣布 *無休息 *的完整髮布日期,使粉絲們熱切地等待進一步的更新。