
*No休息 *的开发人员最近在邪恶的内部展示柜2期间展示了一个深入的游戏预告片,以备受期待的更新 *漏洞 *。这次活动不仅强调了即将发生的变化,而且还强调了对游戏机制,未来计划和现任Moon Studios的洞察力。
*漏洞*有望通过许多新功能来改进游戏体验。预告片让玩家偷看了他们从此更新中可以期望的东西:
- 各种新的敌人类型,每种敌人都具有独特的行为,挑战玩家适应他们的策略。
- 创新的生存力学旨在在面对新挑战时测试玩家的适应性。
- 罕见的制作资源,使玩家可以增强自己的设备,从而为游戏玩法增加深度。
- 大气细节可以增强沉浸式并使游戏的环境栩栩如生。
- 丰富游戏知识并提供更深入的叙事体验的重要故事发展。
玩家将深入探究黑暗的地牢,面对强大的生物,并解决复杂的难题。根据开发人员的说法, *漏洞 *旨在提供全新的体验,与以前的内容区分开来。
Moon Studios还表示致力于改善与粉丝群的沟通。他们计划与社区更频繁地与社区互动,不仅导致大型展览会,而且在这些事件之后的时期内。
最初是在2024年4月18日在PC上的早期访问中推出的 *邪恶的休息 *已引起了此等速度RPG中其具有挑战性的战斗系统的关注。尽管有些玩家注意到了优化问题,但该游戏仍然在Steam上获得76%的正评级。尚未宣布 *无休息 *的完整发布日期,使粉丝们热切地等待进一步的更新。