
Tim Cain, legendarny główny deweloper oryginalnego Fallout, zwrócił się do zapytań fanów o jego potencjalnym powrocie do franczyzy w niedawnym filmie na YouTube. Pytanie, co zaskakujące, przeważyło osoby poszukujące porad w branży gry, podkreślając trwały wpływ Caina na fanów Fallout. Chociaż prawdopodobnie wystawił to pytanie niezliczoną ilość razy, niedawny wzrost zainteresowania jest niewątpliwie napędzany popularną serią Fallout Amazon Prime.
Podejście Kaina do wyboru projektu jest wysoce specyficzne. Priorytetuje nowość, podkreślając swoje konsekwentne dążenie do świeżych doświadczeń w całej swojej karierze. Prosta prośba o pracę nad nowym tytułem Fallout, obejmującym tylko niewielkie dodatki, takie jak nowy profit, prawdopodobnie spotkałaby się z odmową. Kieruje się wyjątkowymi i innowacyjnymi wyzwaniami związanymi z rozwojem gier, a nie powracając do znanego terytorium. Jednak prawdziwie przełomowa i rewolucyjna propozycja może go nadal wpłynąć.
Kryteria Kaina dotyczące projektów gier
Proces decyzyjny Caina nie jest napędzany zachętami finansowymi, chociaż oczekuje się uczciwej rekompensaty. Zamiast tego koncentruje się na nieodłącznej wyjątkowości i podniecenia projektu. Jego wcześniejsze decyzje odzwierciedlają to: odmówił pracy nad Fallout 2 po trzech latach oryginału, szukając nowych wyzwań. This led him to diverse projects, including utilizing Valve's Source Engine for
Vampire: The Masquerade – Bloodlines at Troika Games, and exploring new genres like space sci-fi with The Outer Worlds and fantasy RPG z arcanum . <🎜 🎜>
Dlatego powrót do serii Fallout nie jest niemożliwy. Jednak Bethesda musiałaby przedstawić propozycję, która oferuje prawdziwie nowatorskie i stymulujące doświadczenie dla Caina, aby nawet to rozważyć. Kluczem jest nie tylko kolejna gra Fallout, ale gra opadowa, która stanowi wyjątkowe wyzwanie i kreatywne szanse. <🎜 🎜>