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El creador de Fallout comenta si volvería a la serie

Jan 24,2025 Autor: Ryan

El creador de Fallout comenta si volvería a la serie

Tim Cain, el legendario desarrollador principal del Fallout original, abordó las preguntas de los fanáticos sobre su posible regreso a la franquicia en un video reciente de YouTube. Sorprendentemente, la pregunta prevaleció sobre quienes buscaban consejos para ingresar a la industria de los juegos, destacando la influencia duradera de Cain en los fanáticos de Fallout. Si bien es probable que haya respondido esta pregunta innumerables veces, el reciente aumento de interés sin duda está impulsado por la popular serie Fallout Amazon Prime.

El enfoque de Cain para la selección de proyectos es muy específico. Prioriza la novedad y enfatiza su búsqueda constante de experiencias nuevas a lo largo de su carrera. Una simple solicitud para trabajar en un nuevo título de Fallout, que solo incluya adiciones menores como un nuevo beneficio, probablemente sería rechazada. Lo impulsan los desafíos de desarrollo de juegos únicos e innovadores, no volver a visitar un territorio familiar. Sin embargo, una propuesta verdaderamente innovadora y revolucionaria aún podría convencerlo.

Criterios de Caín para proyectos de juegos

El proceso de toma de decisiones de Caín no está impulsado por incentivos financieros, aunque se espera una compensación justa. En cambio, se centra en la singularidad inherente y el entusiasmo de un proyecto. Sus decisiones pasadas reflejan esto: rechazó trabajar en Fallout 2 después de tres años en el original, buscando nuevos desafíos. Esto lo llevó a diversos proyectos, incluida la utilización del motor Source de Valve para Vampire: The Masquerade – Bloodlines en Troika Games y la exploración de nuevos géneros como la ciencia ficción espacial con The Outer Worlds y la fantasía. Juegos de rol con Arcanum.

Por lo tanto, un regreso a la serie Fallout no es imposible. Sin embargo, Bethesda necesitaría presentar una propuesta que ofrezca una experiencia genuinamente novedosa y estimulante para que Cain siquiera la considere. La clave no es simplemente otro juego de Fallout, sino un juego de Fallout que presente un desafío único y una oportunidad creativa.

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