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《辐射》创作者评论他是否会回归该系列

Jan 24,2025 作者: Ryan

《辐射》创作者评论他是否会回归该系列

原版《辐射》的传奇首席开发者蒂姆·凯恩在最近的 YouTube 视频中解答了粉丝关于他回归该系列的可能性的询问。 令人惊讶的是,这个问题比那些寻求游戏行业进入建议的人更重要,突显了凯恩对《辐射》粉丝的持久影响。 虽然他可能无数次回答过这个问题,但最近的兴趣激增无疑是受到流行的《辐射》亚马逊 Prime 系列的推动。

Cain 的项目选择方法非常具体。 他优先考虑新颖性,强调在整个职业生涯中始终如一地追求新鲜体验。 一个简单的开发新《辐射》游戏的请求,只涉及诸如新福利之类的小改动,很可能会遭到拒绝。 他的动力来自于独特和创新的游戏开发挑战,而不是重温熟悉的领域。然而,一个真正具有开创性和革命性的提议仍然可以影响他。

凯恩的游戏项目标准

Cain 的决策过程并不是由经济激励驱动的,尽管期望得到公平的补偿。 相反,他关注的是项目固有的独特性和令人兴奋的地方。 他过去的决定反映了这一点:在原作三年后,他拒绝继续制作《辐射 2》,而是寻求新的挑战。 这让他开始了各种各样的项目,包括在 Troika Games 的 Vampire: The Masquerade – Bloodlines 中使用 Valve 的源引擎,并通过 The Outer Worlds 和奇幻探索太空科幻等新类型带有 Arcanum.

的角色扮演游戏

因此,回归《辐射》系列并非不可能。 然而,贝塞斯达需要提出一项提案,为凯恩考虑提供真正新颖且刺激的体验。 关键不仅仅是另一款《辐射》游戏,而是一款带来独特挑战和创造机会的《辐射》游戏。

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