
Tim Cain, der legendäre Hauptentwickler des ursprünglichen Fallout, ging in einem aktuellen YouTube-Video auf Fananfragen zu seiner möglichen Rückkehr zum Franchise ein. Überraschenderweise überwog die Frage bei denjenigen, die Ratschläge zum Einstieg in die Spielebranche suchten, und verdeutlichte Cains anhaltenden Einfluss auf Fallout-Fans. Obwohl er sich dieser Frage wahrscheinlich unzählige Male gestellt hat, ist der jüngste Anstieg des Interesses zweifellos auf die beliebte Amazon Prime-Serie „Fallout“ zurückzuführen.
Cains Ansatz bei der Projektauswahl ist sehr spezifisch. Er legt großen Wert auf Neuheiten und legt Wert auf sein konsequentes Streben nach neuen Erfahrungen im Laufe seiner Karriere. Eine einfache Anfrage, an einem neuen Fallout-Titel zu arbeiten, der nur geringfügige Ergänzungen wie einen neuen Vorteil beinhaltet, würde wahrscheinlich auf eine Ablehnung stoßen. Sein Antrieb sind einzigartige und innovative Herausforderungen bei der Spieleentwicklung, nicht das erneute Betreten vertrauter Gebiete. Ein wirklich bahnbrechender und revolutionärer Vorschlag könnte ihn jedoch immer noch beeinflussen.
Kains Kriterien für Spielprojekte
Cains Entscheidungsprozess basiert nicht auf finanziellen Anreizen, obwohl eine faire Vergütung erwartet wird. Er konzentriert sich stattdessen auf die inhärente Einzigartigkeit und Spannung eines Projekts. Seine früheren Entscheidungen spiegeln dies wider: Er lehnte es ab, an Fallout 2 zu arbeiten, nachdem er drei Jahre am Original gearbeitet hatte, und suchte nach neuen Herausforderungen. Dies führte ihn zu verschiedenen Projekten, darunter die Nutzung der Source Engine von Valve für Vampire: The Masquerade – Bloodlines bei Troika Games und die Erforschung neuer Genres wie Weltraum-Science-Fiction mit The Outer Worlds und Fantasy Rollenspiele mit Arcanum.
Daher ist eine Rückkehr zur Fallout-Reihe nicht unmöglich. Allerdings müsste Bethesda einen Vorschlag vorlegen, der eine wirklich neuartige und anregende Erfahrung bietet, damit Cain überhaupt darüber nachdenken kann. Der Schlüssel ist nicht nur ein weiteres Fallout-Spiel, sondern ein Fallout-Spiel, das eine einzigartige Herausforderung und kreative Chance bietet.