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著者: Ryan読む:0
初代『Fallout』の伝説的な主任開発者であるティム・ケイン氏は、最近の YouTube ビデオでシリーズ復帰の可能性についてのファンの質問に答えました。 驚くべきことに、この質問はゲーム業界への参入に関するアドバイスを求める人々よりも多く、フォールアウト ファンに対するケインの永続的な影響力が浮き彫りになった。 おそらく彼はこの質問に何度も答えてきたと思われるが、最近の関心の高まりは間違いなく人気の Amazon Prime シリーズである Fallout によって促進されている。
プロジェクト選択に対する Cain のアプローチは非常に具体的です。 彼は新しさを優先し、キャリアを通じて一貫して新鮮な経験を追求することを強調しています。 新しい特典などのマイナーな追加のみを含む、新しい Fallout タイトルに取り組むという単純なリクエストは、おそらく拒否されるでしょう。 彼は、馴染みのある領域を再訪するのではなく、ユニークで革新的なゲーム開発の課題に突き動かされています。しかし、真に画期的で革命的な提案であれば、依然として彼を揺るがす可能性があります。
ゲーム プロジェクトに対する Cain の基準
ケインの意思決定プロセスは金銭的なインセンティブによって動かされているわけではありませんが、公正な報酬が期待されています。 彼は代わりに、プロジェクト本来の独自性と興奮に焦点を当てています。 彼の過去の決断はこれを反映しています。彼はオリジナル版に 3 年間携わった後、新たな挑戦を求めて Fallout 2 の制作を断りました。 これにより、Troika Games での Vampire: The Masquerade – Bloodlines で Valve の Source Engine を利用したり、アウター ワールド で宇宙 SF やファンタジーなどの新しいジャンルを探索したりするなど、さまざまなプロジェクトに取り組むことになりました。 Arcanumを使用した RPG。
したがって、Fallout シリーズに戻ることは不可能ではありません。 ただし、ベセスダは、カインがそれを検討するためにも、真に斬新で刺激的な体験を提供する提案を提示する必要があります。 重要なのは、単なる別の Fallout ゲームではなく、ユニークな挑戦と創造的な機会を提供する Fallout ゲームです。
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