Snelle links
Wuthering Waves versie 2.0 introduceert de boeiende regio Rinascita, vol met verse tacet -onenigheid voor spelers om te verkennen. Onder deze nieuwe ontmoetingen is de Chop Chop - een grillige zwevende oogbol met een hoge hoed en vergezeld van twee zwevende handen, die doet denken aan een scène uit Alice's avonturen in Wonderland. Terwijl verschillende Chop Chops rondloopt Rinascita, valt de lifer op als een formidabele uitdaging.
Gelegen in het hart van het doolhof in Oakheart Highcourt op het schiereiland Fagaceae, is de lifer een unieke hakkap versterkt door meerdere buffs die de veerkracht en de schade -output verbeteren. Deze gids zal beschrijven hoe spelers veel van de buffs van de lifer in wutheringgolven kunnen wegnemen, waardoor de strijd aanzienlijk wordt verlicht.
Hoe de Lifer te verslaan
Hoe de lifer te vinden
De lifer wacht in het midden van het doolhof in Oakheart Highcourt, gelegen onder de wortels van een kolossale boom. Niet alle paden naar de lifer zijn aanvankelijk toegankelijk. De standaard openingang bevindt zich aan de zuidwestkant, uitgelijnd met het resonantiebaken in de buurt van Oakheart Highcourt. Spelers kunnen ofwel de muren beklimmen vanuit de richting van het baken of de vluchtfunctie gebruiken om over het doolhof te stijgen.
Het Lifer Board -spel
Bij binnenkomst zullen spelers de lifer tegenkomen naast een groot bordspel met zes stukken. Het doel is om drie stukken op een rij uit te lijnen voordat de lifer dat doet. Spelers manoeuvreren de zwarte stukken, terwijl de lifer de witte bestuurt. Cruciaal is dat het bordspel de muren van het doolhof beïnvloedt op basis van de plaatsing van de zwarte stukken. Het plaatsen van een zwart stuk op de buitenste cirkel opent alle muren en poorten in die richting. Spelers kunnen het spel op elk gewenst moment pauzeren en hervatten, met opgeslagen stukposities.
Hoewel het bordspel niet verplicht is om de Lifer te betrekken - Direct Combat is een optie - is het van vitaal belang voor het debuffen van de lifer. Het is raadzaam om het spel niet te winnen tot na het verwijderen van de buffs, terwijl de overwinning onmiddellijk gevecht veroorzaakt.
Hoe de Lifer's Buffs te verwijderen
De Lifer heeft zeven buffs, waardoor het een ontmoedigende vijand is zonder een goed voorbereid team. Vier van deze buffs kunnen worden geneutraliseerd met behulp van de ring van onbalans, terwijl drie permanent blijven. Spelers kunnen deze buffs inspecteren via de gloeiende gele module achter de lifer.
Verwijderbare buffs (kwetsbaarheid):
- Groeiende eenzaamheid: de lifer regenereert 10% van zijn maximale HP elke seconde, zo niet meer dan 2 seconden aangevallen.
- Verlangen naar ontsnapping: verhoogt de Lifer's ATK met 25%. Bovendien neemt de schade -output om de 20 seconden met 25% toe.
- Dreigend patstelling: verbetert de Lifer's ATK met 20% bij elke toekenning van de schade, die tot 4 keer stapelt. Stapels resetten als er binnen 6 seconden geen schade wordt toegebracht.
- Verval van tijd: verleent de Lifer 200% weerstand tegen Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro en Havoc. De maximale HP neemt met 25%toe.
Permanente buffs (stabiliteit):
- Ketens van opsluiting: de lifer wordt immuun voor onderbrekingen wanneer zijn HP groter is dan 50%.
- Endless Game: vermindert de duur van de immobilisatietoestand van de Lifer met 50%.
- Divine Garden: Na het ontvangen van schade van meer dan 25% van zijn maximale HP in één hit, afstoot en beschadigt de Lifer nabijgelegen vijanden.
Om het belang van onbalans te vinden, moeten spelers het hulpmiddel voor sensorhulpprogramma's in de buurt van de Lifer gebruiken om vier paarse lijnen te onthullen die naar hun locaties wijzen. Deze lijnen begeleiden spelers naar vier kamers aan de buitenring van het doolhof. Om deze kamers te bereiken, manipuleer je het spelbord door zwarte stukken in de richting van de gewenste kamer te plaatsen, waardoor de overeenkomstige muren en poorten worden geopend.
De posities van de stukken worden bewaard bij het verlaten van het spelbord, waardoor spelers elke kamer opeenvolgend kunnen aanpakken.
Zodra een poort wordt geopend, volgt u het pad naar het einde van de kamer, waar een gevleugeld standbeeld wacht. Twee kamers vereisen het verslaan van Tacet Discords, één omvat het verbrijzelen van brokkelige rotsen, en de laatste ring van onbalans wordt op een tafel gevonden. Elk belang van onbalans wordt gekenmerkt door een witte gloed, waardoor het gemakkelijk te vinden en te verzamelen is.
Na het beveiligen van een belang van onbalans, plaatst u deze in de module voor het overeenkomstige standbeeld om de bijbehorende buff van de lifer te ontdoen. Zodra een buff is verwijderd, wordt de paarse lijn geel wanneer deze door de sensor wordt bekeken.
De lifer verslaan
Met alle vier de buffs verwijderd, wordt de lifer aanzienlijk minder uitdagend. Spelers kunnen er vervolgens voor kiezen om het bordspel te winnen of "Fight It Out!" op de stoel om de strijd te beginnen. Zonder zijn verwijderbare buffs, de capaciteiten van de lifer - punch, grijp of spin - worden minder bedreigend en blijken verminderde schade aan.
Het verslaan van de Lifer voor het eerst beloont spelers met een premium supply -kist. Een tweede overwinning verleent een andere premium supply -kist en drie basisvoorraadkisten. Een derde overwinning levert een geavanceerde supply -kist en drie standaard voorraadkisten op.
Spelers kunnen de buffs opnieuw inschakelen door te communiceren met dezelfde vier modules voor een moeilijker gevecht, hoewel er geen prestaties zijn gebonden om de lifer te verslaan met alle actieve buffs.
De Lifer -prestaties
Naast de kisten kunnen spelers vier prestaties verdienen met betrekking tot de Lifer en het bordspel.
- De redding van de lifer: versla de lifer in Oakheart Highcourt.
- The Ring of the Lifer: verzamel alle schatten bewaakt door de lifer
- Versla hem drie keer om alle negen kisten te claimen.
- Limiet van intelligentie: win tegen de lifer in het spel in Oakheart Highcourt.
- Alpha Go: Verlies 10 keer van de Lifer in het spel in Oakheart Highcourt.
Voor degenen die worstelen met het bordspel, concentreer je op het dwarsbomen van de pogingen van de Lifer om een lijn te vormen. Uiteindelijk zal het ongeduld van de Lifer leiden tot een fout, waardoor de mogelijkheid wordt geboden om de overwinning te behalen.