Быстрые ссылки
Wuthering Waves Version 2.0 представляет захватывающую область Ринасита, зачитывая свежие танцевальные разногласия для игроков. Среди этих новых встреч - отбивная - причудливая плавающая глазное яблоко, в котором есть верхняя шляпа и сопровождаемая двумя зависными руками, напоминающей сцену из приключений Алисы в стране чудес. В то время как различные отбирки бродят Rinascita, Lifer выделяется как грозная вызов.
Расположенный в основе лабиринта в Ок -Харт Хайкурт в пределах полуострова Fagaceae, Lifer - это уникальная отбивная отбивка, подкрепленная несколькими баффами, которые повышают его устойчивость и уроны. В этом руководстве будет подробно описать, как игроки могут лишить многих любителей Lifer в волнах, значительно ослабляя битву.
Как победить жизнь
Как найти жизнь
Lifer ждет в центре лабиринта в Окхерт Хайкурт, расположенный под корнями колоссального дерева. Не все пути к Lifer изначально доступны. Открытый вход по умолчанию находится на юго -западной стороне, выровненная с резонансным маяком возле Окхарта Хайкурт. Игроки могут либо подняться по стенам с направления маяка, либо использовать функцию полета, чтобы взлететь над лабиринтом.
Lifer Board Game
После входа игроки встретятся с пожизненной игрой рядом с большой настольной игрой с шестью штуками. Цель состоит в том, чтобы выровнять три части подряд, прежде чем жизнь. Игроки маневрируют черными частями, а Lifer контролирует белые. Важно отметить, что настольная игра влияет на стены лабиринта на основе размещения черных кусочков. Размещение черного куска на внешнем круге открывает все стены и ворота в этом направлении. Игроки могут сделать паузу и возобновить игру в любое время, с сохраненными позициями.
Хотя настольная игра не является обязательной для привлечения Lifer, - это вариант, это вариант - это жизненно важно для дебаферации жизни. Желательно не выиграть игру до тех пор, пока после удаления баффов, так как победа вызывает немедленную борьбу.
Как удалить баффы Lifer
Lifer может похвастаться семью баффами, что делает его пугающим врагом без хорошо подготовленной команды. Четыре из этих любителей могут быть нейтрализованы, используя долю дисбаланса, в то время как три остаются постоянными. Игроки могут осмотреть эти баффы с помощью светящегося желтого модуля за Lifer.
Съемные баффы (хрупкость):
- Растущее одиночество: Lifer регенерирует 10% своего максимального HP каждую секунду, если не атакован более 2 секунд.
- Желание побега: повышает ATK Lifer's на 25%. Кроме того, его выходной сигнал увеличивается на 25% каждые 20 секунд.
- Предстоящий тупик: улучшает ATK Lifer's на 20% с каждым начислением ущерба, укладывая до 4 раза. Стеки сброшены, если ущерб не нанесен в течение 6 секунд.
- Разложение времени: дает Lifer 200% сопротивление Глацио, Fusion, Electro, Aero, Spectro и Havoc. Его максимальный HP увеличивается на 25%.
Постоянные баффы (стабильность):
- Цепочки ограничения: Lifer становится невосприимчивым к перерывам, когда его HP превышает 50%.
- Бесконечная игра: сокращает продолжительность состояния иммобилизации Lifer на 50%.
- Божественный сад: после получения ущерба, превышающего 25% от своего максимального HP за один удар, Lifer отталкивает и ущерет близлежащие враги.
Чтобы найти долю дисбаланса, игроки должны использовать инструмент для утилиты датчика возле Lifer, чтобы показать четыре фиолетовых линии, указывающих на их местоположения. Эти линии направляют игроков в четыре комнаты на внешнем кольце лабиринта. Чтобы добраться до этих комнат, манипулируйте игровой доской, поместив черные кусочки в направлении желаемой комнаты, тем самым открывая соответствующие стены и ворота.
Позиции произведений сохраняются после выхода из игровой доски, что позволяет игрокам заниматься каждой комнатой последовательно.
Как только ворота откроются, следуйте по пути к концу комнаты, где ожидает крылатая статуя. Две комнаты требуют победы над драгоценными разногласиями, в одной из них включаются разбитые рыхлые камни, а последняя доля дисбаланса находится на столе. Каждая доля дисбаланса отмечена белым свечением, что позволяет легко найти и собирать.
После обеспечения доли дисбаланса вставьте его в модуль перед соответствующей статуей, чтобы лишить связанный бафф от Lifer. После удаления баффа, фиолетовая линия становится желтой при просмотре через датчик.
Победить пожизненный
При удалении всех четырех баффа LIFER становится значительно менее сложным. Затем игроки могут выиграть настольную игру или выбрать «Бойся!» на стуле, чтобы начать битву. Без его съемных баффов способности Lifer - блуждая, захват или вращение - имеют меньший угрозу и наносят ущерб.
Победить пожизненного в первую очередь вознаграждает игроков премиальным сундуком. Вторая победа предоставляет еще одну сундуку премиум -класса и три основных сундука. Третья победа дает передовую сундуку и три стандартных сундука.
Игроки могут повторно использовать баффы, взаимодействуя с теми же четырьмя модулями для более жесткой борьбы, хотя никаких достижений не связано с победой в жизни со всеми баффами активными.
Достижения Lifer
В дополнение к сундукам игроки могут получить четыре достижения, связанные с Lifer и его настольной игрой.
- Спасение Lifer: победить Lifer в Oakheart Highcourt.
- Кольцо пожизненного: собирайте все сокровища, охраняемые Lifer
- Победить его три раза, чтобы претендовать на все девять сундуков.
- Предел интеллекта: победить против жизни в игре в Окхерт Хайкурт.
- Alpha Go: проиграть в Lifer 10 раз в игре в Oakheart Highcourt.
Для тех, кто борется с настольной игрой, сосредоточьтесь на том, чтобы сорвать попытки Lifer сформировать линию. В конце концов, нетерпение пожизнения приведет к ошибке, предоставив возможность обеспечить победу.