Enlaces rápidos
Wuthering Waves Versión 2.0 presenta la cautivadora región de Rinascita, repleta de discords de tacet frescos para que los jugadores exploren. Entre estos nuevos encuentros se encuentra el Chop Chop, un caprichoso globo ocular flotante que luce un sombrero de copa y acompañado por dos manos flotantes, que recuerda a una escena de las aventuras de Alice en el país de las maravillas. Mientras que varias chuletas de corte deambulan Rinascita, el Lifer se destaca como un desafío formidable.
Ubicado en el corazón del laberinto en Oakheart High -Court dentro de la península de Fagaceae, el Lifer es un chop único con múltiples beneficios que mejoran su resistencia y salida de daño. Esta guía detallará cómo los jugadores pueden eliminar muchos de los beneficios de los salvavidas en las olas llorosas, aliviando significativamente la batalla.
Cómo derrotar al Lifer
Cómo encontrar el Lifer
El salvavidas espera en el centro del laberinto en Oakheart High -Court, ubicado debajo de las raíces de un árbol colosal. No se pueden acceder inicialmente todos los caminos para el Lifer. La entrada abierta predeterminada está en el lado suroeste, alineada con el Beacon de Resonancia cerca de Oakheart Hightourt. Los jugadores pueden subir las paredes desde la dirección del faro o utilizar la función de vuelo para elevarse sobre el laberinto.
El juego de mesa de Lifer
Al entrar, los jugadores se encontrarán con el Lifer junto a un gran juego de mesa con seis piezas. El objetivo es alinear tres piezas seguidas antes de que lo haga el Lifer. Los jugadores maniobran las piezas negras, mientras que el salvavidas controla las blancas. Crucialmente, el juego de mesa influye en las paredes del laberinto basado en la colocación de las piezas negras. Colocar una pieza negra en el círculo exterior abre todas las paredes y puertas en esa dirección. Los jugadores pueden hacer una pausa y reanudar el juego en cualquier momento, con posiciones de piezas guardadas.
Si bien el juego de mesa no es obligatorio para involucrar al Lifer, el combate directo es una opción, es vital para desmantelar el Lifer. Es aconsejable no ganar el juego hasta después de eliminar los aficionados, ya que la victoria desencadena un combate inmediato.
Cómo eliminar los buffs del salvavidas
El Lifer cuenta con siete aficionados, lo que lo convierte en un enemigo desalentador sin un equipo bien preparado. Cuatro de estos beneficios pueden neutralizarse usando la participación del desequilibrio, mientras que tres siguen siendo permanentes. Los jugadores pueden inspeccionar estos beneficios a través del módulo amarillo brillante detrás del Lifer.
Buffs extraíbles (fragilidad):
- Creciente soledad: el salvavidas regenera el 10% de su máximo HP cada segundo si no se ataca por más de 2 segundos.
- Deseo de escape: aumenta el ATK del Lifer en un 25%. Además, su salida de daño aumenta en un 25% cada 20 segundos.
- El inminente estancamiento: mejora el ATK del Lifer en un 20% con cada daño perjudicado, apilando hasta 4 veces. Las pilas se reinician si no se causa daño en 6 segundos.
- Decadencia de tiempo: otorga la resistencia del 200% de Lifer a Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro y Havoc. Su HP máximo aumenta en un 25%.
Buffs permanentes (estabilidad):
- Cadenas de confinamiento: el salvavidas se vuelve inmune a las interrupciones cuando su HP excede el 50%.
- Juego interminable: reduce la duración del estado de inmovilización del Lifer en un 50%.
- Jardín Divino: después de recibir daños superiores al 25% de su máximo HP de un solo golpe, el Lifer repele y daña a los enemigos cercanos.
Para encontrar la participación del desequilibrio, los jugadores deben usar la herramienta de utilidad del sensor cerca del salvavidas para revelar cuatro líneas moradas que apuntan a sus ubicaciones. Estas líneas guían a los jugadores a cuatro habitaciones en el anillo exterior del laberinto. Para llegar a estas habitaciones, manipule el tablero de juego colocando piezas negras en la dirección de la habitación deseada, abriendo así las paredes y puertas correspondientes.
Las posiciones de las piezas se conservan al salir del tablero de juego, lo que permite a los jugadores abordar cada habitación secuencialmente.
Una vez que se abre una puerta, siga el camino hasta el final de la habitación, donde espera una estatua alada. Dos habitaciones requieren derrotar a las discordias de Tacet, una implica rompiendo rocas friables, y la última participación del desequilibrio se encuentra en una mesa. Cada estaca de desequilibrio está marcada por un brillo blanco, lo que hace que sea fácil de localizar y recolectar.
Después de asegurar una participación de desequilibrio, inserte en el módulo frente a la estatua correspondiente para quitar el aficionado asociado del salvavidas. Una vez que se retira un buff, la línea púrpura se vuelve amarilla cuando se ve a través del sensor.
Derrotando al Lifer
Con los cuatro beneficios eliminados, el Lifer se vuelve significativamente menos desafiante. Los jugadores pueden optar por ganar el juego de mesa o seleccionar "¡luchar contra!" en la silla para comenzar la batalla. Sin sus beneficios extraíbles, las habilidades de Lifer —punch, agarre o giro— son menos amenazantes y causan daños reducidos.
Derrotar al Lifer por primera vez recompensa a los jugadores con un cofre de suministro premium. Una segunda victoria otorga otro cofre de suministro premium y tres cofres básicos de suministro. Una tercera victoria produce un cofre de suministro avanzado y tres cofres de suministro estándar.
Los jugadores pueden volver a habilitar los Buffs interactuando con los mismos cuatro módulos para una pelea más dura, aunque no hay logros vinculados a derrotar al Lifer con todos los Buffs activos.
Los logros de Lifer
Además de los cofres, los jugadores pueden obtener cuatro logros relacionados con el Lifer y su juego de mesa.
- La salvación de The Lifer: derrota al salvavidas en Oakheart Hightourt.
- El anillo de The Lifer: recolecte todos los tesoros protegidos por el Lifer
- Derrotarlo tres veces para reclamar los nueve cofres.
- Límite de inteligencia: Gana contra el Lifer en el juego en Oakheart Hightourt.
- Alpha Go: Pierde ante el Lifer 10 veces en el juego en Oakheart High -Court.
Para aquellos que luchan con el juego de mesa, concéntrese en frustrar los intentos de la vida de formar una línea. Finalmente, la impaciencia del Lifer conducirá a un error, brindando la oportunidad de asegurar la victoria.