Hızlı Bağlantılar
Wuthering Waves Sürüm 2.0, oyuncuların keşfetmesi için taze taket uyumsuzluklarıyla dolu büyüleyici Rinascita bölgesini tanıtıyor. Bu yeni karşılaşmalar arasında, en iyi şapka spor yapan ve Alice'in Harikalar Diyarı'ndaki maceralarından gelen bir sahneyi anımsatan iki uçlu el ile eşlik eden tuhaf yüzen bir göz küresi olan Chop Chop var. Çeşitli pirzolalar Rinascita'yı dolaşırken, Lifer müthiş bir meydan okuma olarak öne çıkıyor.
Fagaceae Yarımadası'ndaki Oakheart Highcourt'taki labirentin kalbinde yer alan Lifer, esnekliğini ve hasar çıktısını artıran birden fazla buff ile desteklenen eşsiz bir pirzola. Bu kılavuz, oyuncuların Wuthering dalgalarındaki Lifer'ın meraklılarının çoğunu nasıl kaldırabileceklerini ve savaşı önemli ölçüde hafifletebileceklerini detaylandıracak.
Lifer'ı nasıl yenir
Lifer Nasıl Bulunur
Lifer, devasa bir ağacın köklerinin altında yer alan Oakheart Highcourt'taki labirentin merkezinde bekliyor. Lifer'a giden tüm yollara başlangıçta erişilemez. Varsayılan açık giriş, Oakheart Highcourt yakınlarındaki rezonans işaretiyle hizalanmış güneybatı tarafındadır. Oyuncular ya duvarlara işaretin yönünden tırmanabilir veya labirent üzerinden uçmak için uçuş işlevini kullanabilirler.
Lifer masa oyunu
Girdikten sonra, oyuncular altı parçalı büyük bir masa oyununun yanında Lifer ile karşılaşacaklar. Amaç, Lifer yapmadan önce arka arkaya üç parçayı hizalamaktır. Oyuncular siyah parçaları manevra ederken, Lifer beyaz olanları kontrol eder. En önemlisi, masa oyunu, siyah parçaların yerleştirilmesine dayanarak labirent duvarlarını etkiler. Dış daireye siyah bir parça yerleştirmek tüm duvarları ve kapıları bu yönde açar. Oyuncular, parça pozisyonları kaydedildiğinde oyunu istedikleri zaman duraklatabilir ve devam ettirebilirler.
Tahta oyunu Lifer ile ilgilenmek için zorunlu olmasa da - doğrudan savaş bir seçenektir - Lifer'ı debuff etmek için hayati önem taşır. Zafer anında savaşı tetiklediğinden, buffları çıkardıktan sonra oyunu kazanmamanız tavsiye edilir.
Lifer'ın Buff'ları nasıl kaldırılır
Lifer yedi tutkuya sahiptir, bu da onu iyi hazırlanmış bir takım olmadan göz korkutucu bir düşman haline getirir. Bu meraklıların dördü dengesizlik hissesi kullanılarak nötralize edilebilirken, üçü kalıcı kalır. Oyuncular bu meraklıları Lifer'ın arkasındaki parlayan sarı modül aracılığıyla inceleyebilir.
Çıkarılabilir Bufflar (kırılganlık):
- Büyüyen Yalnızlık: Lifer, 2 saniyeden fazla saldırıya uğramazsa, maksimum HP'nin% 10'unu her saniyede yeniden üretir.
- Kaçış arzusu: Lifer'ın ATK'sını%25 artırır. Ek olarak, hasar çıkışı her 20 saniyede bir% 25 artar.
- Yaklaşan çıkmaz: Lifer'ın ATK'sını% 20 artırır ve her hasar verilir ve 4 kata kadar istifler. 6 saniye içinde hasar verilmezse yığınlar sıfırlanır.
- Zaman Çürümesi: Lifer'a Glacio, Fusion, Electro, Aero, Spectro ve Havoc'a% 200 direnç verir. MAX HP%25 artmaktadır.
Kalıcı Bufflar (Kararlılık):
- Sınır Zincirleri: Lifer, HP%50'yi aştığında kesintilere karşı bağışık olur.
- Sonsuz Oyun: Lifer'ın immobilizasyon durumunun süresini%50 azaltır.
- İlahi Bahçe: Bir vuruşta maksimum HP'nin% 25'ini aşan hasar aldıktan sonra, Lifer yakındaki düşmanları iter ve hasar verir.
Dengesizlik hissesini bulmak için oyuncular, konumlarına işaret eden dört mor çizgiyi ortaya çıkarmak için Lifer'ın yakınındaki sensör yardımcı programı kullanmalıdır. Bu çizgiler oyuncuları labirentin dış halkasındaki dört odaya yönlendirir. Bu odalara ulaşmak için, siyah parçaları istenen oda yönüne yerleştirerek oyun tahtasını manipüle edin, böylece karşılık gelen duvarları ve kapıları açın.
Parçaların pozisyonları, oyun tahtasından çıktıktan sonra korunur ve oyuncuların her odayı sırayla ele almasına izin verir.
Bir kapı açıldıktan sonra, kanatlı bir heykelin beklediği odanın ucuna giden yolu takip edin. İki oda, Tacet Discorts'ın yenilmesini gerektirir, biri küçük kayaların parçalanmasını içerir ve son dengesizlik hissesi bir masada bulunur. Her dengesizlik hissesi beyaz bir parıltı ile işaretlenir, bu da bulunmayı ve toplamayı kolaylaştırır.
Bir dengesizlik hissesini sabitledikten sonra, ilişkili tutkunu Lifer'dan çıkarmak için karşılık gelen heykelin önündeki modüle yerleştirin. Bir tutkun çıkarıldıktan sonra, sensörden bakıldığında mor çizgi sarıya döner.
Lifer'ı yenmek
Dört buffın hepsi kaldırıldığında, Lifer önemli ölçüde daha az zorlaşır. Oyuncular daha sonra masa oyununu kazanmayı veya "Savaş!" Savaşa başlamak için sandalyede. Çıkarılabilir meraklıları olmadan, Lifer'ın yetenekleri - punch, yakalama veya döndürme - daha az tehdit edici ve daha az hasar verir.
Lifer'ı ilk kez yenmek, oyuncuları premium tedarik sandığı ile ödüllendirir. İkinci bir zafer başka bir premium tedarik sandığı ve üç temel tedarik sandığı verir. Üçüncü bir zafer gelişmiş bir tedarik sandığı ve üç standart tedarik sandığı verir.
Oyuncular, daha zorlu bir dövüş için aynı dört modülle etkileşime girerek buffları yeniden etkinleştirebilirler, ancak Lifer'ı tüm buffs aktif olarak yenmek için hiçbir başarı bağlı değildir.
Lifer başarıları
Sandıklara ek olarak, oyuncular Lifer ve masa oyunu ile ilgili dört başarı kazanabilirler.
- Lifer'ın Kurtuluşu: Oakheart Highcourt'taki Lifer'ı yen.
- Lifer'ın Yüzüğü: Lifer tarafından korunan tüm hazineleri toplayın
- Dokuz sandığının hepsini talep etmek için üç kez yen.
- Zeka Sınırı: Oakheart Highcourt'taki oyunda Lifer'a karşı kazanın.
- Alpha Go: Oakheart Highcourt'taki oyunda Lifer'a 10 kez kaybet.
Tahta oyunu ile mücadele edenler için, Lifer'ın bir çizgi oluşturma girişimlerini engellemeye odaklanın. Sonunda, Lifer'ın sabırsızlığı bir hataya yol açacak ve zaferi güvence altına alma fırsatı sağlayacaktır.