Analist Matthew Ball suggereerde eerder dat een prijsverhoging voor AAA -games, mogelijk tot $ 100, de gaming -industrie zou kunnen revitaliseren. Dit leidde tot een debat, wat een enquête aanspoorde om de bereidheid van spelers te peilen om een hogere prijs te betalen, met name voor een standaardeditie van Grand Theft Auto VI.
Verrassend genoeg vertoonden de resultaten aanzienlijke ondersteuning. Meer dan een derde van de bijna 7.000 respondenten gaf aan dat ze $ 100 zouden betalen voor een basisversie van de nieuwe Rockstar Sandbox-game, ondanks de trend in de industrie om spelers naar duurdere edities met extra inhoud te pushen, zoals te zien bij het prijsmodel van Ubisoft.

De bewering van Ball dat een prijs van $ 100 voordelig kan zijn voor uitgevers zoals Rockstar en Take-Two, die een precedent voor de industrie die onlangs wijdverbreide online aandacht heeft gekregen.
Rockstar heeft updates aangekondigd voor Grand Theft Auto V en Grand Theft Auto Online in 2025, met als doel de pc -versie in overeenstemming te brengen met de PS5- en Xbox -serie X | S -versies. Hoewel de details niet bekend zijn, gaan deze updates waarschijnlijk verder dan eenvoudige visuele verbeteringen.
Een potentiële uitbreiding omvat het maken van het GTA+ -abonnement, momenteel exclusief voor PS5- en Xbox -serie X | S -consoles, beschikbaar op pc. Bovendien kunnen bepaalde functies die momenteel afwezig zijn in de pc-versie van Grand Theft Auto Online, zoals Hao's high-speed voertuigaanpassingen, worden toegevoegd. Dit suggereert de mogelijkheid dat extreme turbo-tuning in de nabije toekomst beschikbaar komt op pc.