Analist Matthew Ball daha önce AAA oyunları için bir fiyat artışının, potansiyel olarak 100 dolara kadar bir fiyat artışının oyun endüstrisini canlandırabileceğini öne sürdü. Bu bir tartışmaya yol açarak, özellikle Grand Theft Auto VI'nın standart bir baskısı için oyuncunun daha yüksek bir fiyat ödemeye istekli olmasını ölçmek için bir anket başlattı.
Şaşırtıcı bir şekilde, sonuçlar önemli destek gösterdi. Yaklaşık 7.000 katılımcının üçte birinden fazlası, Ubisoft'un fiyatlandırma modelinde görüldüğü gibi, oyuncuları ek içerikle daha pahalı baskılara itme endüstri eğilimine rağmen, yeni Rockstar Sandbox oyununun temel bir versiyonu için 100 $ ödeyeceklerini belirtti.

Ball'un, 100 dolarlık bir fiyat noktasının Rockstar ve Take-Two gibi yayıncılar için faydalı olabileceği iddiası, sektör için bir emsal oluşturdu, yakın zamanda yaygın çevrimiçi ilgi gördü.
Rockstar, PC sürümünü PS5 ve Xbox Serisi X | S sürümlerine uygun hale getirmeyi hedefleyerek Grand Theft Auto V ve Grand Theft Auto Online güncellemelerini duyurdu. Özellikler açıklanmazken, bu güncellemeler muhtemelen basit görsel geliştirmelerin ötesine uzanmaktadır.
Potansiyel bir genişleme, şu anda PS5 ve Xbox Series X | S konsollarına özel olan GTA+ aboneliğinin PC'de mevcut olmasını içerir. Ayrıca, Hao'nun yüksek hızlı araç değişiklikleri gibi Grand Theft Auto Online'ın PC sürümünde şu anda bulunmayan bazı özellikler eklenebilir. Bu, yakın gelecekte PC'de aşırı turbo ayarlama olasılığını göstermektedir.