L'analyste Matthew Ball a précédemment suggéré qu'une augmentation de prix pour les jeux AAA, potentiellement à 100 $, pourrait revitaliser l'industrie du jeu. Cela a déclenché un débat, ce qui a incité une enquête à évaluer la volonté des joueurs de payer un prix plus élevé, en particulier pour une édition standard de Grand Theft Auto VI.
Étonnamment, les résultats ont montré un soutien significatif. Plus d'un tiers des près de 7 000 répondants ont indiqué qu'ils paieraient 100 $ pour une version de base du nouveau jeu Sandbox Rockstar, malgré la tendance de l'industrie de pousser les joueurs vers des éditions plus chères avec un contenu supplémentaire, comme le montre le modèle de tarification d'Ubisoft.

L'affirmation de Ball selon laquelle un prix de 100 $ pourrait être bénéfique pour les éditeurs comme Rockstar et Take-Two, créant un précédent pour l'industrie, a récemment attiré une attention généralisée en ligne.
Rockstar a annoncé des mises à jour pour Grand Theft Auto V et Grand Theft Auto Online en 2025, visant à aligner la version PC conformément aux versions PS5 et Xbox Series X | S. Bien que les détails restent non divulgués, ces mises à jour s'étendent probablement au-delà des simples améliorations visuelles.
Une expansion potentielle comprend la fabrication de l'abonnement GTA +, actuellement exclusive aux consoles PS5 et Xbox Series X | S, disponibles sur PC. De plus, certaines fonctionnalités actuellement absentes de la version PC de Grand Theft Auto Online, telles que les modifications de véhicules à grande vitesse de Hao, pourraient être ajoutées. Cela suggère que la possibilité d'un tunbo-tun extrême devient disponible sur PC dans un avenir proche.