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著者: Simon読む:0
アナリストのマシュー・ボールは以前、AAAゲームの価格上昇が100ドルになる可能性があるため、ゲーム業界を活性化できることを提案しました。これは議論を引き起こし、特にGrand Theft Auto VIの標準版のために、プレーヤーがより高い価格を支払う意欲を測定する調査を促しました。
驚くべきことに、結果は重要なサポートを示しました。 7,000人近くの回答者の3分の1以上が、Ubisoftの価格モデルで見られるように、より高価なエディションにプレーヤーをより高価なエディションに押し上げている業界の傾向にもかかわらず、新しいRockstar Sandboxゲームの基本版に100ドルを支払うことを示しています。
RockstarやTake-Twoなどの出版社にとって100ドルの価格ポイントが有益であるというボールの主張は、業界の先例を設定し、最近オンラインで広く注目されています。
Rockstarは、2025年にGrand Theft Auto VとGrand Theft Auto Onlineの更新を発表し、PCバージョンをPS5およびXboxシリーズX | Sバージョンに合わせて並べることを目指しています。詳細は非公開のままですが、これらの更新は単純な視覚的強化を超えて及ぶ可能性があります。
潜在的な拡張には、PCで利用可能なPS5およびXboxシリーズX | Sコンソール専用のGTA+サブスクリプションの作成が含まれます。さらに、HAOの高速車両変更など、Grand Theft Auto OnlineのPCバージョンに現在存在しない特定の機能を追加できます。これは、近い将来、PCで極端なターボチューニングが利用可能になる可能性を示唆しています。
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