De langverwachte DLC voor *leugens van P *, getiteld *Overture *, markeert een belangrijke verschuiving in de aanpak van de game door voor het eerst moeilijkheidsopties te introduceren. Als een "souls -achtige" game staat * leugens van P * bekend om zijn uitdagende gameplay, die ontmoedigend kan zijn voor nieuwkomers die zich aangetrokken voelen tot zijn donkere verhalende en unieke setting. Aanvankelijk beweerde regisseur Jiwon Choi dat * souls -achtige * games geen moeilijkheidsopties mogen bevatten, en het spel zonder hen gelanceerd. Neowiz heeft deze houding echter heroverwogen nadat hij aandachtig feedback van zijn spelersbasis heeft verzameld.
Jiwon Choi legde aan VGC uit: "We wilden ervoor zorgen dat een breder publiek van spelers het spel kon spelen. We hebben veel feedback van klanten en van onze ontwikkelaars. Dus door ontwikkelingsaanpassingen te maken en deze moeilijkheidsopties te introduceren, kunnen we de ervaring bieden aan verschillende soorten spelers. Dit verbreedt de basis."
De gemeenschap heeft gemengde reacties op deze verandering. Sommige spelers bespreken de redenen achter de verschuiving in het perspectief van de regisseur. Een speler schreef : "Ik zou me voorstellen dat het een stuk gemakkelijker is om te zeggen dat je de moeilijkheid niet wilt veranderen dan te worden overspoeld met negatieve beoordelingen erover en het constant wordt opgevoed tijdens discussies over je spel en geen drang hebben om het te veranderen zodat een breder publiek kan genieten van wat je hebt gemaakt."
Een andere speler deelde hun persoonlijke ervaring en legde uit : "Ik begon rond de leeftijd van 24 te gamen. Ik gebruik de gemakkelijkere moeilijkheidsinstellingen omdat, zoveel als ik hou van leugens van P, ik een groot vaardigheidsprobleem heb, en dat is oké. Ik dacht gewoon dat het leuk zou zijn om te horen waarom iemand redelijkerwijs de moeilijkheidsinstellingen zou willen.
Er is ook kritiek van sommige kwartalen. Een speler op de Steam Discussion Forums schreef : "Was geïnteresseerd in spelen, maar na alle nerfs en het toevoegen van moeilijkheidsniveaus verloor ik interesse. Game -ontwikkelaars, stop alsjeblieft met catering aan baby's," hoewel de meeste antwoorden op deze thread de beslissing van Neowiz ondersteunden. Een andere speler schreef : "Je had een meesterwerk in handen Neowitz, en je veranderde het in lachertje. Voor schaamte." Een andere thread getiteld "Moeilijkheidsgraad = niet spelen" contrasteert met een andere van een speler die de originele moeilijkheid "belachelijk" vond.
* Lies van P* biedt een donkere herinterpretatie van het Pinocchio -verhaal, met een uitdagende actiegame met een dynamisch "leugen" -systeem dat van invloed is op de gameplay. De * Overture * DLC zal nieuwe locaties, vijanden, bazen, personages en wapens introduceren, samen met een nieuwe modus genaamd Death March, waardoor spelers de bazen van het spel opnieuw kunnen uitdagen. De DLC zal naar verwachting ervaren spelers ongeveer 15-20 uur nemen om te voltooien en zal ontgrendelen na het bereiken van een specifiek hoofdstuk in het spel. Neowiz heeft ook een vervolg aangekondigd van *leugens van P *.
Onze recensie van * leugens van P * heeft het een 8/10 toegekend en merkte op: "Lies van P is misschien niet bijzonder ver van zijn zielige inspiratie, maar het speelt de rol buitengewoon goed."
Leugens van P: Overture screenshots

Bekijk 5 afbeeldingen 

