Heim Nachricht Der Direktor klärt die Schwierigkeitsanpassung: Anstrengung einer breiteren Spielerbasis

Der Direktor klärt die Schwierigkeitsanpassung: Anstrengung einer breiteren Spielerbasis

May 25,2025 Autor: Oliver

Der mit Spannung erwartete DLC für *Lügen von P *mit dem Titel *Overture *markiert eine signifikante Verschiebung des Spielansatzes, indem er erstmals Schwierigkeitsmöglichkeiten einführt. Als "seelenähnliches" Spiel * ist * Lügen von P * bekannt für sein herausforderndes Gameplay, das für Neuankömmlinge entmutigend sein kann, die von seiner dunklen Erzählung und einzigartigen Umgebung angezogen werden. Zunächst behauptete Regisseur Jiwon Choi, dass * Seelen -ähnliche * Spiele keine Schwierigkeitsgradoptionen enthalten sollten und das Spiel ohne sie gestartet wurde. Neowiz hat diese Haltung jedoch überdacht, nachdem er aufmerksam Feedback von seiner Spielerbasis gesammelt hat.

Jiwon Choi erklärte VGC : "Wir wollten sicherstellen, dass ein breiteres Publikum von Spielern das Spiel spielen könnte. Wir haben viele Feedback von Kunden und von unseren Entwicklern. Durch die Vorbereitung von Entwicklungsanpassungen und die Einführung dieser Schwierigkeitsmöglichkeiten können wir die Erfahrung für verschiedene Arten von Spielern anbieten. Dies erweitert die Basis."

Die Gemeinschaft hat gemischte Reaktionen auf diese Veränderung. Einige Spieler diskutieren die Gründe für die Verschiebung der Direktorperspektive. Ein Spieler schrieb : "Ich würde mir vorstellen, dass es viel einfacher zu sagen ist, dass Sie die Schwierigkeit nicht ändern möchten, als mit negativen Bewertungen überflutet zu werden und sie während der Diskussion Ihres Spiels ständig zu veranlassen und keinen Drang zu haben, es zu ändern, damit ein breiteres Publikum das genießen kann, was Sie gemacht haben."

Ein anderer Spieler teilte seine persönliche Erfahrung mit und erklärte : "Ich habe im Alter von 24 Jahren in das Spielen gekommen. Ich verwende die leichteren Schwierigkeitsgrad -Einstellungen, weil ich, so sehr ich Lügen von P liebe, ein großes Problem mit der Fähigkeit habe, und das ist in Ordnung. Ich dachte nur, es wäre schön zu hören, warum jemand vernünftigerweise die Schwierigkeitsgrad -Einstellungen besitzt.

Es gibt auch Kritik aus einigen Bereichen. Ein Spieler in den Steam -Diskussionsforen schrieb : "Interessiert für das Spielen, aber nach all den Nerfs und dem Hinzufügen von Schwierigkeitsgraden habe ich das Interesse verloren. Game Devs hör bitte auf, Babys zu versorgen", obwohl die meisten Antworten auf diesen Thread die Entscheidung von Neowiz unterstützten. Ein anderer Spieler schrieb : "Sie hatten ein Meisterwerk in Ihren Händen Neowitz, und Sie haben es in Lachvorrat verwandelt. Für Schande." Ein anderer Thread mit dem Titel "Schwierigkeitsgradeinstellungen = Nicht spielen" steht im Gegensatz zu einem anderen von einem Spieler, der die ursprüngliche Schwierigkeit "lächerlich" fand.

* Lies of P* bietet eine dunklere Neuinterpretation der Pinocchio -Geschichte mit einem herausfordernden Action -Spiel mit einem dynamischen "Lie" -System, das sich auf das Gameplay auswirkt. Die * Ouvertüre * DLC wird zusammen mit einem neuen Modus namens Death March neue Orte, Feinde, Bosse, Charaktere und Waffen einführen, mit der die Spieler die Bosse des Spiels erneut herausfordern können. Es wird erwartet, dass der DLC erfahrene Spieler rund 15 bis 20 Stunden zum Abschluss bringt und nach Erreichen eines bestimmten Kapitels im Spiel freigeschaltet wird. Neowiz hat auch eine Fortsetzung von *Lügen von P *angekündigt.

Unsere Rezension von * Lies of p * verlieh ihm einen 8/10 und bemerkte: "Lügen von P sind vielleicht nicht besonders weit von seiner seelenähnlichen Inspiration entfernt, aber es spielt die Rolle sehr gut."

Lügen von P: Ouvertüre -Screenshots

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