Casa Notizia Il regista chiarisce l'adeguamento della difficoltà: mirare a una base di giocatori più ampia

Il regista chiarisce l'adeguamento della difficoltà: mirare a una base di giocatori più ampia

May 25,2025 Autore: Oliver

Il tanto atteso DLC per *Lies of P *, intitolato *Overture *, segna un cambiamento significativo nell'approccio del gioco introducendo per la prima volta le opzioni di difficoltà. Come gioco "Soulslike", * Lies of P * è noto per il suo impegnativo gameplay, che può essere scoraggiante per i nuovi arrivati ​​attratti dalla sua narrativa oscura e un ambiente unico. Inizialmente, il regista Jiwon Choi ha sostenuto che i giochi * Soulslike * non dovrebbero includere opzioni di difficoltà e il gioco è stato lanciato senza di loro. Tuttavia, Neowiz ha riconsiderato questa posizione dopo aver raccolto attentamente feedback dalla sua base dei giocatori.

Jiwon Choi ha spiegato a VGC : "Volevamo assicurarci che un pubblico più ampio di giocatori potesse giocare. Abbiamo un sacco di feedback dai clienti e dai nostri sviluppatori. Quindi apportando aggiustamenti per lo sviluppo e introducendo queste opzioni di difficoltà, possiamo offrire l'esperienza a diversi tipi di giocatori. Ciò allaccia la base."

La comunità ha reazioni contrastanti a questo cambiamento. Alcuni giocatori stanno discutendo dei motivi dietro il turno nella prospettiva del regista. Un giocatore ha scritto : "Immagino che sia molto più facile dire che non vuoi cambiare la difficoltà che essere inondati di recensioni negative su di esso e farla sollevare costantemente durante le discussioni sul tuo gioco e non avere alcun bisogno di cambiarlo in modo che un pubblico più ampio possa godere di ciò che hai fatto."

Un altro giocatore ha condiviso la loro esperienza personale, spiegando : "Ho iniziato a giocare all'età di 24 anni. Sto usando le ambientazioni di difficoltà più facili perché, per quanto io ami le bugie di P, ho un problema di abilità importanti, e va bene. Ho pensato che sarebbe stato bello sentire il motivo per cui qualcuno avrebbe ragionevolmente desiderato le impostazioni di difficoltà. Non ho mai potuto possedere alcun sistema quando ero un bambino, quindi ora posso fare un lavoro che non ha 10 anni.

Ci sono anche critiche da alcuni quartieri. Un giocatore dei forum di discussione di Steam ha scritto : "Era interessato a giocare, ma dopo tutti i nerf e aggiungendo livelli di difficoltà, ho perso interesse. Devs di gioco, per favore smettila di soddisfare i bambini", sebbene la maggior parte delle risposte a questa discussione supportasse la decisione di Neowiz. Un altro giocatore ha scritto : "Avevi un capolavoro sulle tue mani Neowitz e l'hai trasformato in serie ridente. Per vergogna." Un thread diverso intitolato "Impostazioni di difficoltà = non giocare" contrasta con un altro da un giocatore che ha trovato la difficoltà originale "ridicola".

* Lies of P* offre una reinterpretazione più oscura del racconto di Pinocchio, con un gioco d'azione impegnativo con un sistema dinamico "Lie" che influisce sul gameplay. Il * overture * DLC introdurrà nuovi luoghi, nemici, boss, personaggi e armi, insieme a una nuova modalità chiamata Death March, permettendo ai giocatori di sfidare di nuovo i boss del gioco. Si prevede che il DLC impiegherà giocatori esperti per il completamento di circa 15-20 ore e si sbloccherà dopo aver raggiunto un capitolo specifico del gioco. Neowiz ha anche annunciato un sequel di *bugie di p *.

La nostra recensione di * bugie di P * ha assegnato un 8/10, osservando: "Le bugie di P potrebbero non ramificarsi particolarmente lontano dalla sua ispirazione anime, ma gioca molto bene la parte".

Bugie di p: screenshot di overture

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