De moderne tijd in Civilization 7 is het cruciale tijdperk waarin het spel zijn climax bereikt en de overwinnaars tevoorschijn komen. Terwijl u overstapt van het verkenningsleeftijd, is het cruciaal om uw sterke punten te benutten en strategische keuzes te maken om uw weg naar de overwinning te beveiligen. Uw keuze van de beschaving in deze periode kan de beslissende factor in uw succes zijn.
In de moderne tijd van Civilization 7 heb je de optie om te kiezen uit tien beschavingen, met een extra beschikbaar als je het kruispunt van de World DLC hebt. In combinatie met de juiste leiders van Civ 7, kunnen deze beschavingen krachtige synergieën creëren die je gameplay verbeteren. Om u te helpen bij het nemen van een weloverwogen beslissing, hebben we een Tier -lijst samengesteld van de beste moderne leeftijdscivilaties in Civ 7.
Vergeet niet dat je leider je gameplay verder zal verbeteren met specifieke buffs, en in combinatie met de juiste beschaving kunnen deze leiden tot aanzienlijke voordelen. Deze laaglijst richt zich uitsluitend op de inherente kracht van elke beschaving, maar overweeg altijd hoe uw gekozen Civ zal synergiseren met uw leider bij het maken van uw selectie.
Beste Civ 7 Modern Civs
Civ 7 Moderne Civs Tier List
S-Tier: Amerika, Meiji Japan
A-Tier: Frans Empire, Mexico, Qing
B-tier: Buganda, Pruisen, Rusland, Siam
C-Tier: Mughal
Opmerking: we hebben de nieuwe DLC Civ Groot -Brittannië nog niet gerangschikt - de tijd zal vertellen hoe het meet!
S-tier moderne burgers
Dit zijn de crème van het gewas in de beschaving 7 en bieden ongeëvenaarde toegang tot krachtige militaire eenheden en middelen waarmee u de kaart kunt domineren.

S-Tier: Amerika
Frontier -uitbreiding - Waal 100 goud elke keer dat u een bron verbetert. +30% productie om het Vrijheidsbeeld te construeren.
Marine - Amerikaanse unieke infanterie -eenheid. Heeft het amfibische vermogen. Goedkoper om te trainen.
Prospector - Amerikaanse unieke civiele eenheden. Claimt een landbron buiten uw reguliere schikkingsradius.
Industrial Park - American Uniek kwartaal. Gemaakt door het bouwen van de Railyard en Steel Mill in hetzelfde district. +2 eten in deze stad voor elke aan deze stad toegewezen bron.
Railyard - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kwartalen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Steel Mill - +6 productie. Goud aangrenzen voor middelen en wonderen. Amerikaans uniek productiegebouw. Tijdloos.
Amerika is een topkeuze voor de moderne leeftijd, die uitblinkt in het gebruik van hulpbronnen. De Frontier Expansion Trait biedt aanzienlijke gouden boosts van verbeteringen van hulpbronnen, terwijl de Railyard en Steel Mill combineren om het industriële park te vormen en aanzienlijk voedsel, productie en goud biedt. Deze veelzijdigheid stelt Amerika in staat om snel uit te breiden en hoge productieniveaus te behouden. De Prospector kan cruciale middelen claimen, uw opbrengsten verbeteren en het amfibische vermogen van de Marine voegt een strategische voorsprong toe aan uw leger.
Leer voor meer informatie over economische strategieën hoe u fabrieksmiddelen kunt gebruiken in de beschaving 7.

S-Tier: Meiji Japan
Goisshin - Wanneer u een gebouw overbouwt, krijgt u wetenschap gelijk aan 50% van de productiekosten van het gebouw. +30% productie voor het bouwen van dogo onsen.
Mikasa - Meiji Japanse unieke zware marine -eenheid. De eerste keer dat deze eenheid wordt vernietigd, respawist het in de dichtstbijzijnde nederzetting die u bezit op 50% HP.
Zero - Meiji Japanse unieke vechterluchtunit. Verhoogd bereik. +4 gevechtssterkte tegen andere jachtluchteenheden. Kan vijandelijke luchteenheden onderscheppen.
Zaibatsu - Meiji unieke kwartaal. Gemaakt door de Ginko en Jukogyo te bouwen in hetzelfde district. +1 goud en productie op gebouwen in aangrenzende districten.
Ginko - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Meiji Japan uniek goudgebouw. Tijdloos.
Jukogyo - +5 productie. +1 productie aangrenzen voor kustterrein en wonderen. Meiji Japan Uniek productie -gebouw. Tijdloos.
Meiji Japan blinkt uit in resource management en beschikt over formidabele militaire eenheden. Met de Goisshin -eigenschap kunt u uw infrastructuur aanpassen aan de moderne behoeften terwijl u wetenschap verwerft, en de Zaibatsu Quarter biedt aanzienlijke goud- en productieboosts. Het vermogen van de Mikasa om te respawnen voegt veerkracht toe aan uw marinestrategie, terwijl de verbeterde mogelijkheden van de Zero het een dominante kracht in luchtgevechten maken.
Voor een dieper begrip van militaire strategieën, verken alle Civ 7 -eenheidstypen!
A-Tier moderne burgers
A-Tier-beschavingen bieden een evenwichtige aanpak, met toegang tot belangrijke middelen en sterke militaire eenheden.

A-Tier: Frans Empire
Liberte, Egalite, Fraternite - U kunt de feesteffecten van elke standaardregering in de moderne tijd selecteren. +30% productie voor het bouwen van de Eiffeltoren.
Garde Imperialle - Franse imperiale unieke infanterie -eenheid. Kan een afstandsaanval maken. +2 gevechtssterkte wanneer binnen een vriendelijke legercommandant Radius. Duurder om te trainen.
Jacobin - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden met een laan en de specifieke Jacobin heeft eenmaal ontvangen. De kosten stijgen per jacobine getraind.
Avenue - Franse keizerlijke wijk. Gemaakt door de Jardin A La Francaise en Salon te bouwen in hetzelfde district. +2 geluk op kwartalen in deze stad.
Jardin a la Francaise - +5 Cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Salon - +5 geluk. +1 Cultuur aangrenzen voor geluksgebouwen en wonderen. Frans Empire Uniek geluksgebouw. Tijdloos.
Het Franse rijk is ideaal voor een culturele overwinning, dankzij de synergetische effecten van de Avenue, die de Jardin a la Francaise en salon combineert om cultuur en geluk te stimuleren. Deze opstelling voedt de Liberte, Egalite, Fraternite Trait, waardoor frequente feesten mogelijk zijn. De Garde Imperiale biedt, hoewel duur, een solide defensieve optie.
Bekijk vieringen en overheidstypes in Civ 7 voor meer informatie over culturele strategieën!

A-Tier: Mexico
Revolucion - begint met een unieke regering, revolucie. Deze regering heeft één feesteffect, +30% cultuur gedurende 10 beurten. Kan geen ander overheidstype invoeren. +30% productie voor het bouwen van Palacio de Bellas Artes.
Soldaderas - Mexicaanse unieke infanterie -eenheid. Aangrenzende eenheden genezen +10 pk. Stapelt niet.
Revolucionario - Een geweldig persoon met één aanklacht. Kan alleen worden getraind in steden met een Zocalo, en de specifieke ontvangen revolucionario is willekeurig. Elke revolucionario kan slechts eenmaal worden ontvangen. De kosten stijgen per revolucionario getraind.
Zocalo - Mexicaanse unieke wijk. Gemaakt door het bouwen van de Catedral en Portal de Mercanderes in hetzelfde district. +2 Cultuur voor elke traditie die in de overheid werd ingebracht.
Catedral - +5 cultuur. +1 geluk aangrenzende voor cultuurgebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Portal de Mercaderes - +5 cultuur. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Mexicaans uniek cultuurgebouw. Tijdloos.
Mexico is een krachtpatser voor cultuur en biedt aanzienlijke opbrengsten van goud en cultuur. De Revolucion Government en Zocalo Quarter verbeteren uw cultuurproductie, terwijl de Soldaderas -eenheid een tactisch voordeel biedt door genezing binnen formaties mogelijk te maken. Als je streeft naar een culturele overwinning, maakt het vermogen van Mexico om geluk en cultuur te genereren het een sterke kandidaat.
Voor een uitgebreide gids over het behalen van de overwinning, zie hoe u Civ 7 kunt winnen - Elk overwinningstype uitgelegd!

A-Tier: Qing
Kang Qian Shengshi - +4 goud, +3 cultuur, +2 invloed, maar -1 wetenschap van geïmporteerde bronnen. +30% productie naar de bouw van Chengde Mountain Resort.
GUSA - Qiang Unieke infanterie -eenheid. +4 gevechtssterkte indien grenzend aan een andere GUSA.
Hangshang - Qing unieke handelaar. Burger die een handelsroute kan opzetten om middelen te importeren vanuit een buitenlandse schikking. Krijg 50 goud voor elke verworven bron bij het maken van een marine -handelsroute.
Huiguan - Qing uniek kwartaal. Gemaakt door de Qianzhuang en Shiguan te bouwen in hetzelfde district. +35% invloed in deze regeling.
Shiguan - +6 wetenschap. +1 geluk aangrenzende gebouwen en wonderen van geluk. Qing uniek wetenschapsgebouw. Tijdloos.
Qianzhuang - +5 goud. +1 gouden aangrenzende voor gouden gebouwen en wonderen. Qing uniek goudgebouw. Tijdloos.
De Qing -beschaving biedt een mix van goud, cultuur en invloed, hoewel het een wetenschappelijke boete komt van geïmporteerde middelen. Het effectief beheren van deze eigenschap is de sleutel, omdat de moderne leeftijd een snelle technologische vooruitgang vereist. De kracht van de GUSA -eenheid in formaties en het vermogen van de hangshang om goud te winnen uit handelsroutes maken Qing een veelzijdige keuze.
Voor nieuwe spelers, verken alle Civ 7 -kaartinstellingen die zijn uitgelegd.
B-tier moderne burgers
B-tier beschavingen zijn solide keuzes met specifieke sterke punten, vaak excelleren in bepaalde scenario's.

B-tier: Buganda
Rivieraanvallen - Krijg cultuur bij het plunderen van gebouwen of verbeteringen die gelijk zijn aan de opbrengst of genezing. Land militaire eenheden krijgen het amfibische vermogen. +30% productie naar het bouwen van Muzibu Azaala Mpanga.
Abambowa - Bugandan unieke infanterie -eenheid. Genees +10 HP van het plunderen van elke tegel.
MWAMI - BUGANDAN Unique Army Commander. 50% levert uit plunderen binnen zijn opdrachtradius.
Kabaka's meer - +3 geluk. Ontvangt meeropbrengstbonussen, inclusief opbrengsten voor alle capaciteiten van Buganda en het Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Één per regeling.
Buganda is ideaal voor agressieve spelers die graag plunderen. De Trait en eenheden zoals de Abambowa en MWAMI biedt substantiële voordelen van plunderen, hoewel deze strategie een constante militaire activiteit vereist. Hoewel Buganda geen directe toegang heeft tot belangrijke opbrengsten zoals wetenschap en cultuur, kan succesvolle plunderen deze tekortkomingen compenseren.
Bekijk voor degenen die geïnteresseerd zijn in militaire strategieën de beste upgrades van de Civ 7 Commander.

B-tier: Pruisen
Bloed en ijzer - eenheden ontvangen +1 gevechtssterkte voor elke onvriendelijke of ergere civ -relatie.
Hussar - Pruisische unieke cavalerie -eenheid. Heeft +1 beweging. +1 gevechtssterkte voor elke beweging die het heeft overgebleven.
Stuka - Pruisische grondaanvalluchtunit. +3 gevechtssterkte tegen landeenheden.
Staatseisenbahn - Pruisische unieke spoorweg. +2 goud en productie op landelijke tegels met een Staatseisenbahn.
Pruisen is perfect voor spelers die willen domineren door militaire macht en agressieve diplomatie. De bloed- en ijzeren eigenschap verhoogt de kracht van je eenheden op basis van hoeveel beschavingen je niet leuk vinden, waardoor Pruisen een formidabele kracht op het slagveld is. De focus op militaire dapperheid betekent echter dat je nederzettingen moet vastleggen om de wetenschap en cultuurvereisten bij te houden.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in diplomatieke strategieën, leer hoe u Civ 7 -invloed kunt krijgen en gebruiken.

B-tier: Rusland
ProSveshchenie - +1 cultuur op districten in steden. +1 Wetenschap op districten in Tundra. +30% productie om de hermitage te construeren.
Cossack - Russische unieke cavalerie -eenheid. +4 gevechtssterkte in vriendelijk territorium.
Katyusha Rocket Launcher - Russische unieke belegeringseenheid. Heeft +1 beweging. Lagere basisgevechtssterkte maar heeft het splash -vermogen. Schade toebrengen aan vijandelijke eenheden naast de doeleenheid.
Obchchina - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. +2 cultuur in de toendra. Russisch rijk unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Kan niet worden geplaatst naast een andere Obshchina.
Rusland biedt solide opbrengstbonussen op districten, met een focus op wetenschap en cultuur. Deze bonussen zijn echter niet overweldigend en de cultuurboost is bijzonder effectief alleen in toendra -regio's. De Cossack en Katyusha Rocket Launcher bieden defensieve capaciteiten, maar Rusland kan moeite hebben om gelijke tred te houden met meer gespecialiseerde beschavingen.

B-tier: Siam
ITSAPHARAHAB - Krijgt een unieke diplomatieke actie om onmiddellijk Suzerain van een stadstaat te worden tegen een hogere invloedskosten dan bij onafhankelijke vriendschap te raken. +30% productie naar het construeren van Doi Suthep.
Chang Beun - Siamese unieke afstandseenheid. Heeft afstandsverhoogde sterkte en +1 beweging verhoogd. Kan bewegen na het aanvallen.
UPARAT - Een geweldig persoon met één lading. Kan alleen worden getraind in steden wanneer een onafhankelijke macht bevriend is geraakt en de specifieke ontvangen Uparat is willekeurig. Elke UPARAT kan maar één keer worden ontvangen. De kosten stijgen per Uparat getraind.
BANG - +3 Cultuur en geluk. Siamese unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op een bevaarbare rivier worden geplaatst.
Het unieke vermogen van Siam om suzerain van stadstaten te worden, kan een krachtig hulpmiddel zijn als het correct wordt beheerd. Het genereren van de nodige invloed kan echter een uitdaging zijn zonder specifieke leidersynergieën. De mobiliteit van de Chang Beun en de afstandsbediening zijn activa, maar de algehele impact van SIAM hangt sterk af van de beschikbare stadstaten.
Leer voor inzichten in diplomatieke strategieën meer over Civ 7 Independent Powers en hun bonussen!
C-tier moderne burgers
C-tier beschavingen zijn meer situationeel en kunnen ervaren spel vereisen om hun potentieel te maximaliseren.

C-Tier: Mughal
Paradise of Nations - +75% goud uit alle bronnen. -25% voor alle andere opbrengsten. +30% productie om het rode fort te construeren.
Sepoy - Mughal unieke infanterie -eenheid. Kan een bombardransuitval maken.
Zamindar - Mughal unieke kolonist. Civiele eenheid die in staat is om nieuwe steden op te richten. +1 populatie op nieuwe nederzettingen.
Stepwell - +2 voedsel van aangrenzende boerderijen. Mughal unieke verbetering. Tijdloos. Verwijdert geen magazijnbonussen op een tegel. Moet op plat terrein worden geplaatst. Kan niet worden geplaatst naast een andere stepwell.
De Mughal-beschaving biedt een aanzienlijke gouden boost, die kan veranderen als het goed wordt beheerd. De boete van -25% voor andere opbrengsten vereist echter zorgvuldige mitigatie, vooral in de op de wetenschap en de cultuur gerichte moderne leeftijd. Hoewel de eigenschappen van de Mughal solide zijn, eisen ze een strategische benadering om de straffen te compenseren en het goudvoordeel effectief te benutten.