Rumah Berita "Lompat Pratonton Kapal: Laut Pencuri dan Kiri 4 Campuran Mati, Sekarang Lebih Digilap dan Menyeronokkan"

"Lompat Pratonton Kapal: Laut Pencuri dan Kiri 4 Campuran Mati, Sekarang Lebih Digilap dan Menyeronokkan"

May 25,2025 Pengarang: Sebastian

Ia hampir tepat setahun yang lalu di persidangan pemaju permainan yang pertama kali saya temui Lompat Ship, penembak pve sci-fi empat pemain yang menarik yang menggabungkan unsur-unsur dari Laut Pencuri, meninggalkan 4 mati, dan FTL. Baru -baru ini, saya mempunyai keistimewaan untuk memainkan binaan terkini bersama beberapa pemaju, dan saya dengan yakin boleh mengatakan bahawa jika mana -mana permainan indie bersedia untuk memberi impak yang signifikan dalam barisan pelepasan yang penuh sesak tahun ini, Lompat Ship adalah pilihan utama saya. Memandangkan ia melayari akses awal musim panas ini, permainan ini lebih halus dan menarik berbanding sebelum ini.

Bagi mereka yang tidak dikenali dengan kapal lompat, ia adalah pengembaraan ruang bukan grindy yang direka sehingga empat pemain. Walau bagaimanapun, pasukan di Keepsake Games secara aktif bertindak balas terhadap maklum balas pemain, yang bertujuan untuk mewujudkan pengalaman menarik untuk pemain solo juga. Dengan menggabungkan pembantu AI yang didorong oleh naratif, pemain solo dapat menikmati permainan seolah-olah ia adalah pemain tunggal. Prolog itu menawarkan tujuan ganda: Ia berfungsi sebagai tutorial yang menarik yang memperkenalkan pemain kepada mekanik permainan penting seperti menembak, navigasi ruang angkasa, pengurusan kapal, dan pertempuran, sementara juga membina tradisi permainan.

Lompat Kapal - Tangkapan Tangkapan Beta Tertutup

12 gambar

Lompat Kapal kini memperkayakan permainan PVE terasnya dengan naratif yang sangat dihargai. Plot ini berkisar di sekitar virus berniat jahat yang telah menjangkiti mesin di seluruh galaksi, dan terpulang kepada anda dan rakan -rakan Atiran anda untuk mencari sumbernya di teras galaksi dan menghentikan penyebarannya. Anda akan menavigasi rantaian misi yang dihasilkan secara prosedur di setiap sektor, dengan misi dari 10 minit hingga satu jam. Setiap misi di peta lompat adalah berkod warna, memberikan anda petunjuk yang jelas tentang tahap bahaya-dan ganjaran-anda memilih untuk terlibat.

Meningkatkan perjalanan anda adalah Iris, AI yang tidak dijangkiti yang anda temui di Prolog, yang berfungsi sebagai narator sepanjang misi anda. Ini menambah lapisan struktur yang mengalu -alukan kepada Yayasan Gameplay yang mantap. Hangar bertindak sebagai asas operasi anda, di mana anda boleh menghabiskan mata wang dalam permainan pada pakaian, meneroka peta galaksi, dan juga menikmati beberapa downtime dengan permainan bola sepak.

Bermain

Permainan empat pemain teras adalah di mana kapal melompat benar-benar bersinar. Misi jarang pergi mengikut pelan; Kapal anda mungkin diserang dalam perjalanan, memerlukan seorang pemain untuk juruterbang dan menggunakan senjata kerusi juruterbang sementara seorang lagi meriam utama kapal. Sementara itu, dua pemain boleh menjadi mag-booted ke badan kapal, menembak musuh. Jika kapal anda mengambil kerosakan, seseorang perlu tergesa-gesa ke dalam, ambil alat pemadam api, dan menavigasi melalui lubang-lubang untuk memadamkan kebakaran-memastikan sistem penting anda, seperti pembuat pizza nanas, tetap beroperasi!

Jump Shipkeepsake Games Senarai keinginan

Apabila sampai ke destinasi anda, semua empat pemain turun untuk mendapatkan rampasan itu, menghadapi gelombang robot yang dijangkiti tanpa henti. Kerja berpasukan adalah penting ketika anda menavigasi struktur, menggunakan cangkuk bergelut anda dengan cepat bergerak. Sebaik sahaja anda mendapat rampasan itu, satu pemain mesti mengangkutnya kembali ke kapal sementara yang lain memberikan perlindungan.

Kedua -dua demo awal saya tahun lepas dan yang baru -baru ini adalah ringkas, menonjolkan keupayaan kapal melompat untuk menyampaikan keseronokan dalam pecah pendek -sempurna untuk mereka yang tidak dapat mendedikasikan jam yang tidak berkesudahan untuk permainan. Walau bagaimanapun, saya masih belum meneroka skop penuh struktur misi dan pelbagai yang ditawarkan oleh kandungan yang dihasilkan secara prosedur untuk mengesahkan janjinya tentang kemampuan semula yang tidak berkesudahan. Namun, semua yang saya alami setakat ini untuk melompat kapal menjadi blockbuster yang berpotensi. Dengan semua elemen yang betul, saya dengan penuh harapan menjangkakan menyelam kembali untuk lebih.

Artikel terkini

25

2025-05

"Mindlight: Permainan Neurofeedback Android Baru dengan Tema Survival Seram"

https://images.qqhan.com/uploads/33/68121115bb414.webp

Mindlight bukan permainan pengembaraan yang menyeramkan biasa yang memaparkan rumah berhantu dan makhluk bayangan; Ia adalah permainan pengembaraan tindakan yang inovatif yang dibangunkan oleh Playnice yang bertujuan untuk membantu kanak-kanak menguruskan tekanan dan kebimbangan melalui biofeedback. Apa itu biofeedback? Ini terapi minda-badan yang dapat meningkatkan bo

Pengarang: SebastianMembaca:0

25

2025-05

Tonton setiap permainan playoff NBA hujung minggu ini: Di ​​sinilah di mana

https://images.qqhan.com/uploads/61/680cd8e897ca5.webp

The 2025 NBA Playoffs berada di ayunan penuh, menetapkan pentas untuk perjalanan yang menggembirakan untuk mahkota juara dunia baru. Sama seperti Kejohanan Madness March baru -baru ini, peminat boleh mengharapkan satu siri kejutan mendebarkan ketika pasukan bertarung di mahkamah. Dengan banyak pasukan bercita -cita tinggi untuk SP teratas

Pengarang: SebastianMembaca:0

25

2025-05

Oleh kerana Demake PSX Demake menjadi proyek penggemar terbaru untuk mengalami tuntutan hak cipta, pencipta mod 60fps Bloodborne telah menawarkan teori remake rasmi 'copium' nya

The Bloodborne PSX Demake, projek yang dicipta oleh kipas yang diilhamkan oleh permainan yang diiktiraf dari Software, baru-baru ini menghadapi tuntutan hak cipta, berikutan jejak langkah Mod 60fps Bloodborne yang juga disasarkan minggu lalu. Lance McDonald, pencipta mod 60fps, mendedahkan bahawa dia menerima TA

Pengarang: SebastianMembaca:0

25

2025-05

"Meloetta Berkilat, Manaphy, Enamorus: Cara Membawa Mereka Di Rumah Pokémon"

https://images.qqhan.com/uploads/12/173872445967a2d46bd6c26.jpg

* Pokémon* peminat mempunyai cabaran baru di hadapan dengan peluang untuk mengumpul Meloetta, Manaphy, dan Enamorus yang berkilat di dalam aplikasi* Pokémon Home*. Untuk menggalakkan lebih banyak penglibatan dengan perkhidmatan penyimpanan, memperoleh ketiga -tiga legenda berkilat melibatkan pemindahan bilangan besar *Pokémon *ke *h

Pengarang: SebastianMembaca:0