HogarNoticias"Vista previa del barco de salto: Sea of Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"
"Vista previa del barco de salto: Sea of Thieves y Left 4 Dead Blend, ahora más pulido y divertido"
May 25,2025Autor: Sebastian
Fue hace casi exactamente un año en la Conferencia del Desarrollador del Juego que encontré por primera vez Jump Ship, un cautivador tirador de PVE de ciencia ficción de cuatro jugadores que combina ingeniosamente elementos de Sea of Thieves, dejó 4 muertos y FTL. Recientemente, tuve el privilegio de jugar la última construcción junto con algunos de los desarrolladores, y puedo decir con confianza que si algún juego independiente está listo para tener un impacto significativo en la concurrida línea de lanzamientos de este año, Jump Ship es mi mejor elección. A medida que se prepara para un lanzamiento de acceso temprano este verano, el juego es más refinado y atractivo que nunca.
Para aquellos que no están familiarizados con el barco de salto, es una aventura espacial no granty diseñada para hasta cuatro jugadores. Sin embargo, el equipo de los juegos de recuerdo de los recursos está respondiendo activamente a los comentarios de los jugadores, con el objetivo de crear una experiencia convincente para los jugadores individuales también. Al incorporar asistentes de IA narrativamente impulsados, los jugadores en solitario pueden disfrutar del juego como si fuera un jugador. El prólogo ofrece un doble propósito: sirve como un tutorial atractivo que presenta a los jugadores a la mecánica de juego esencial como disparos, navegación de traje espacial, gestión de buques y combate, al tiempo que construye la tradición del juego.
Jump Ship: capturas beta cerradas
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Jump Ship ahora enriquece su juego PVE principal con una narrativa muy apreciada. La trama gira en torno a un virus malicioso que ha infectado máquinas en toda la galaxia, y depende de usted y sus compañeros atiranos localizar su fuente en el núcleo de la galaxia y detener su propagación. Navegará a través de cadenas de misión generadas en procedimiento en cada sector, con misiones que van desde 10 minutos a una hora. Cada misión en el mapa de salto está codificada por colores, lo que le da una clara indicación del nivel de peligro y recompensa con el que elige interactuar.
Mejora de su viaje es Iris, una IA no infectada que conoce en el Prólogo, que sirve como narrador a lo largo de sus misiones. Esto agrega una capa de estructura bienvenida a la robusta base de juego. El hangar actúa como su base de operaciones, donde puede gastar moneda en el juego en atuendos, explorar el mapa de galaxias e incluso disfrutar de un tiempo de inactividad con un juego de fútbol.
El juego central de cuatro jugadores es donde el barco de salto realmente brilla. Las misiones rara vez van según el plan; Su barco puede ser atacado en el camino, requiriendo que un jugador pilite y use las armas de la silla del piloto, mientras que otro hombre del cañón principal del barco. Mientras tanto, dos jugadores podrían ser impulsados por el casco, disparando a los enemigos que pasan. Si su barco recibe daños, alguien necesita apresurarse, tomar un extintor de incendios y navegar a través de respiraderos para apagar incendios, lo que afirma que sus sistemas esenciales, como el fabricante de pizza de piña, sigan siendo operativos.
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Al llegar a su destino, los cuatro jugadores desembarcan para asegurar el botín, enfrentando ondas implacables de robots infectados. El trabajo en equipo es crucial al navegar a través de la estructura, utilizando su gancho de agarre para moverse rápidamente. Una vez que haya asegurado el botín, un jugador debe transportarlo de regreso al barco, mientras que los otros proporcionan cobertura.
Tanto mi demostración inicial el año pasado como la reciente fueron breve, destacando la capacidad de Jump Ship para brindar diversión en ráfagas cortas, perfecta para aquellos que no pueden dedicar horas interminables a los juegos. Sin embargo, todavía tengo que explorar el alcance completo de la estructura de la misión y la variedad ofrecida por su contenido generado procedimiento para confirmar su promesa de una capacidad de reproducción infinita. Sin embargo, todo lo que he experimentado hasta ahora puntos para saltar como un posible éxito de taquilla. Con todos los elementos correctos en su lugar, estoy anticipando ansiosamente sumergirme para más.
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