Dom Aktualności „Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe mieszankę, teraz bardziej dopracowane i zabawne”

„Podgląd statku skoku: Morze Złodziei i pozostawione 4 martwe mieszankę, teraz bardziej dopracowane i zabawne”

May 25,2025 Autor: Sebastian

Niemal dokładnie rok temu na konferencji dewelopera gier po raz pierwszy spotkałem Jump Ship, urzekającą czteroosobową strzelankę science fiction, który pomysłowo łączy elementy z morza złodziei, opuścił 4 martwych i FTL. Niedawno miałem zaszczyt grać w najnowszą kompilację wraz z niektórymi programistami, i mogę śmiało powiedzieć, że jeśli jakakolwiek gra niezależna będzie gotowa wywrzeć znaczący wpływ na tegoroczny zatłoczony skład wydawnictwa, Jump Ship jest moim najlepszym wyborem. Gdy przygotowuje się do wczesnego uruchomienia dostępu tego lata, gra jest bardziej wyrafinowana i wciągająca niż kiedykolwiek wcześniej.

Dla nieznanych z Skoczką statkiem jest to nie-grindy kosmiczna przygoda zaprojektowana dla maksymalnie czterech graczy. Jednak zespół w Peepsake Games aktywnie reaguje na opinie gracza, dążąc do stworzenia fascynującego wrażenia dla graczy solo. Uwzględniając narracyjnie napędzane asystentów AI, gracze solo mogą cieszyć się grą, jakby była pojedyncza graczy. Prolog oferuje podwójny cel: służy jako angażujący samouczek, który wprowadza graczy do niezbędnych mechaników rozgrywki, takich jak strzelanie, nawigacja kosmiczna, zarządzanie statkami i walka, jednocześnie budując wiedzę gry.

SKOK SHIP - Zamknięte zrzuty ekranu beta

12 zdjęć

Jump Ship wzbogaca teraz swoją podstawową rozgrywkę PVE o bardzo wyróżnioną narrację. Fabuła kręci się wokół złośliwego wirusa, który zarażił maszyny po galaktyce, i od ciebie i twoi Atirany zależy zlokalizowanie źródła w rdzeniu galaktyki i zatrzymanie rozprzestrzeniania się. Będziesz poruszać się po proceduralnie generowanych łańcuchach misji w każdym sektorze, z misjami od 10 minut do godziny. Każda misja na mapie skoku jest kodowana kolorami, co daje wyraźne wskazanie poziomu niebezpieczeństwa-i nagrody-wybierasz się z nią.

Poprawiając swoją podróż, to IRIS, nie zainfekowana sztuczna inteligencja, którą spotykasz w prologu, który służy jako narrator podczas twoich misji. To dodaje mile widzianą warstwę struktury do solidnego fundamentu rozgrywki. Hangar działa jak baza operacyjna, w której możesz wydawać walutę w grze na stroje, odkrywać mapę Galaxy, a nawet cieszyć się czasami z grą piłki nożnej.

Grać

Podstawowa rozgrywka czteroosobowa jest miejscem, w którym wyskoczy statek naprawdę świeci. Misje rzadko idą zgodnie z planem; Twój statek może zostać zaatakowany w drodze, wymagając od jednego gracza pilota i użycia broni krzesła pilota, podczas gdy inny ma główne działo statku. Tymczasem dwóch graczy można było uruchamiać się do kadłuba, strzelając do przechodzących wrogów. Jeśli twój statek odniesie obrażenia, ktoś musi wpaść do środka, złapać gaśnicę i poruszać się po otworach wentylacyjnych, aby wyrzucić pożary-zaspokajając, że twoje podstawowe systemy, takie jak producent pizzy ananasowej, pozostają działające!

Skocz gry Shipkeepsake Lista życzeń

Po dotarciu do miejsca docelowego wszyscy czterej gracze wysyłają się, aby zabezpieczyć łupy, stawiając czoła nieustannym falom zarażonych robotów. Praca zespołowa ma kluczowe znaczenie podczas poruszania się po konstrukcji, używając haka chwytania, aby szybko się poruszać. Po zabezpieczeniu łupu jeden gracz musi przetransportować go z powrotem na statek, podczas gdy inni zapewniają osłonę.

Zarówno moje początkowe demo w zeszłym roku, jak i najnowsze były krótkie, podkreślając zdolność Jump Ship do zabawy w krótkich seriach - dla tych, którzy nie mogą poświęcić niekończących się godzin graniu. Jednak jeszcze nie zbadałem pełnego zakresu struktury misji i odmiany oferowanej przez jej proceduralnie generowaną treść w celu potwierdzenia obietnicy niekończącej się powtórki. Jednak wszystko, czego do tej pory doświadczyłem, wskazuje, że wyskoczenie jest potencjalnym hitem. Mając wszystkie odpowiednie elementy, z niecierpliwością oczekuję nurkowania po więcej.

Najnowsze artykuły

25

2025-05

„Mindlight: nowa gra Android Neurofeedback z motywem przetrwania horroru”

https://images.qqhan.com/uploads/33/68121115bb414.webp

Mindlight nie jest typową, upiorną grą przygodową z nawiedzonymi domami i stworzeniami Shadow; Jest to innowacyjna gra zupełnie akcji opracowana przez Playnice, która ma na celu pomóc dzieciom w radzeniu sobie ze stresem i lękiem poprzez biofeedback. Co to jest biofeedback? To terapia umysłu, która może poprawić Bo

Autor: SebastianCzytanie:0

25

2025-05

Obejrzyj każdą grę w play -off NBA w ten weekend: tutaj

https://images.qqhan.com/uploads/61/680cd8e897ca5.webp

Playoffy NBA 2025 są w pełnym rozkwicie, przygotowując scenę do radosnej podróży do koronowania nowego mistrza świata. Podobnie jak niedawny turniej March Madness, fani mogą spodziewać się serii ekscytujących niespodzianek, gdy drużyny walczą o to na boisku. Z licznymi ambitnymi zespołami walczącymi o najlepszy sp

Autor: SebastianCzytanie:0

25

2025-05

Gdy Bloodborne PSX Demake staje się najnowszym projektem fanów, który doznał roszczenia o prawo autorskie, twórca modów Bloodborne 60 fps zaoferował swoją oficjalną teorię remake'u „Copium”

Bloodborne PSX Demake, projekt stworzony przez fanów zainspirowany uznaną grę Software, niedawno spotkał się z roszczeniem o prawa autorskie, podążając śladami modu Bloodborne 60FP, który był podobnie ukierunkowany w zeszłym tygodniu. Lance McDonald, twórca modu 60 fps, ujawnił, że otrzymał TA

Autor: SebastianCzytanie:0

25

2025-05

„Błyszcząca Meloetta, Manaphy, Enamorus: Jak je zdobyć w domu Pokémon”

https://images.qqhan.com/uploads/12/173872445967a2d46bd6c26.jpg

* Pokémon* Entuzjaści mają przed sobą nowe wyzwanie z szansą na zebranie błyszczącej Meloetty, Manaphy i Enamorus w aplikacji* Pokémon Home*. Aby zachęcić do większego zaangażowania w usługę przechowywania, pozyskanie wszystkich trzech błyszczących legend polega na przeniesieniu znacznej liczby *Pokémon *do *h

Autor: SebastianCzytanie:0