
Marvel Rivalsの成功にもかかわらず、Netease Gamesのレイオフ:戦略的変化?
Netease Gamesは最近、成功したモバイルゲームであるMarvel Rivalsの米国を拠点とする開発者を解雇し、業界内での論争を引き起こしました。この決定は、ゲームの前向きなレセプションと強力なパフォーマンスにもかかわらず行われます。
レイオフはマーベルライバルの米国チームにヒットしました

ゲームのディレクターであるThaddeus Sasserは、2025年2月19日にLinkedInでのレイオフを発表し、驚きと失望を表明しました。彼はゲームの成功に対するチームの重要な貢献を強調し、すぐに彼の元同僚のために新しい雇用機会を積極的に求め始めました。 1つの例は、ゲームのテクニカルデザイナーであるGarry McGeeを支持し、彼のスキルを紹介し、潜在的な雇用主に彼を推奨する彼のLinkedInポストです。
Neteaseの北米戦略が精査されています

ゲームの開発には、1つは中国とシアトルの2つのチームが含まれていました。 Neteaseはレイオフについて公にコメントしていませんが、業界の推測では、北米の事業からのより広範な戦略的シフトが示唆されています。これは、世界からの資金の撤回や、Jar of Sparksとのパートナーシップの終了など、以前のイベントによってサポートされています。
Marvel Rivalsシーズン1アップデート:開発の変更にもかかわらず新しいコンテンツ

レイオフにもかかわらず、マーベルのライバルは更新を受け続けています。 2025年2月19日にゲームのYouTubeチャンネルで発表されたシーズン1の後半には、以下が含まれます。
- 新しいヒーロー: The Thing and Human Torch、Fantastic Four名簿を完成させます。
- 新しい地図:ドラキュラの城をフィーチャーしたセントラルパーク。
- バランスの調整:迅速な究極の充電キャラクターのエネルギーコストの調整や、先駆的なキャラクターの生存可能性の調整など、現在のメタに対処するための変更。プレーヤーのフィードバックにより、計画されたランクリセットが最終的に逆転しました。



ゲームのクリエイティブディレクターであるGuangguangとLead Combat DesignerのZhiyongが主導したこの更新は、重要な内部再編の中でさえ、ゲームの長期的な成功に対するNeteaseの継続的なコミットメントを示しています。この状況は、特に国際的な開発と戦略的パートナーシップに関して、ゲーム業界内の複雑さと不確実性を強調しています。