
Die Entlassungen von Netease Games Trotz des Erfolgs von Marvel Rivals: Eine strategische Veränderung?
Netease Games hat kürzlich die in den USA ansässigen Entwickler des erfolgreichen Handyspiels Marvel Rivals entlassen und die Kontroversen innerhalb der Branche auslösen. Diese Entscheidung kommt trotz des positiven Empfangs und der starken Leistung des Spiels.
Entlassungen trafen das US -Team von Marvel Rivals von Marvel

Thaddeus Sasser, der Regisseur des Spiels, kündigte die Entlassungen von LinkedIn am 19. Februar 2025 an und drückte Überraschung und Enttäuschung aus. Er hob den bedeutenden Beitrag des Teams zum Erfolg des Spiels hervor und suchte sofort aktiv nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten für seine ehemaligen Kollegen. Ein Beispiel ist sein LinkedIn -Post, der Garry McGee, der technische Designer des Spiels, unterstützt und seine Fähigkeiten präsentiert und ihn potenziellen Arbeitgebern empfiehlt.
Neteases nordamerikanische Strategie unter Kontrolle

Die Entwicklung des Spiels umfasste zwei Teams: eine in China und eine in Seattle. Während Netease die Entlassungen nicht öffentlich kommentiert hat, schlägt die Spekulationen der Branche auf eine breitere strategische Verlagerung von nordamerikanischen Operationen hin. Dies wird durch frühere Ereignisse unterstützt, einschließlich des Rückzugs der Finanzierung von Welten Untold und der Kündigung der Partnerschaft mit Jar of Sparks.
Marvel Rivals Staffel 1 Update: Neue Inhalte trotz der Entwicklungsänderungen

Trotz der Entlassungen erhalten Marvel -Konkurrenten weiterhin Aktualisierungen. Die zweite Hälfte der ersten Staffel, die am 19. Februar 2025 auf dem YouTube -Kanal des Spiels angekündigt wurde, umfasst:
- New Heroes: Das Ding und die menschliche Taschenlampe, die den Fantastic Four -Kader absolviert.
- Neue Karte: Central Park mit Draculas Schloss.
- Balance -Anpassungen: Änderungen zur Bekämpfung des aktuellen Meta, einschließlich der Anpassungen der Energiekosten für schnelle ultimative Wiederaufladungsfiguren und Überlebensfähigkeitsveränderungen für Vanguard -Charaktere. Ein geplanter Rangreset wurde letztendlich aufgrund des Rückmeldes für das Spieler umgekehrt.



Das Update, das vom Kreativdirektor des Spiels, Guangguang, und dem leitenden Kampfdesigner Zhiyong angeführt wurde, zeigt Neteas anhaltend für den langfristigen Erfolg des Spiels, selbst inmitten einer erheblichen internen Umstrukturierung. Die Situation unterstreicht die Komplexität und Unsicherheiten in der Spielebranche, insbesondere in Bezug auf internationale Entwicklung und strategische Partnerschaften.