
Les licenciements de NetEase Games malgré le succès des concurrents de Marvel: un changement stratégique?
Les jeux NetEase ont récemment licencié les développeurs américains du jeu mobile à succès, Marvel Rivals, provoquant la controverse au sein de l'industrie. Cette décision survient malgré la réception positive du jeu et les performances solides.
Les licenciements ont frappé l'équipe américaine de Marvel Rivals

Thaddeus Sasser, directeur du jeu, a annoncé les licenciements sur LinkedIn le 19 février 2025, exprimant la surprise et la déception. Il a souligné la contribution significative de l'équipe au succès du jeu et a immédiatement commencé à chercher activement de nouvelles opportunités d'emploi pour ses anciens collègues. Un exemple est son post LinkedIn approuvant Garry McGee, concepteur technique du jeu, présentant ses compétences et le recommandant aux employeurs potentiels.
Stratégie nord-américaine de NetEase sous contrôle

Le développement du jeu a impliqué deux équipes: l'une en Chine et une autre à Seattle. Bien que NetEase n'ait pas commenté publiquement les licenciements, les spéculations de l'industrie suggèrent un changement stratégique plus large des opérations nord-américaines. Ceci est soutenu par des événements précédents, notamment le retrait du financement des mondes Untold et la fin du partenariat avec Jar of Sparks.
Mise à jour de la saison 1 de Marvel rivales: nouveau contenu malgré les changements de développement

Malgré les licenciements, Marvel Rivals continue de recevoir des mises à jour. La deuxième moitié de la saison 1, annoncée sur la chaîne YouTube du jeu le 19 février 2025, comprend:
- Nouveaux héros: The Thing and Human Torch, complétant la fantastique liste des quatre.
- Nouvelle carte: Central Park, avec le château de Dracula.
- Ajustements d'équilibre: modifications pour résoudre la méta actuelle, y compris les ajustements des coûts énergétiques pour les caractères de recharge ultime rapides et les ajustements de survie pour les caractères d'avant-garde. Une réinitialisation de rang prévue a finalement été inversée en raison des commentaires des joueurs.



La mise à jour, dirigée par le directeur créatif du jeu, Guangguang, et le concepteur de combat, Zhiyong, démontre l'engagement continu de NetEase envers le succès à long terme du jeu, même au milieu d'une restructuration interne importante. La situation met en évidence les complexités et les incertitudes au sein de l'industrie du jeu, en particulier en ce qui concerne le développement international et les partenariats stratégiques.