CasaNotiziaŌkami 2 confermato: sviluppato nel motore RE
Ōkami 2 confermato: sviluppato nel motore RE
Jun 12,2025Autore: Michael
In seguito all'eccitante annuncio di un sequel dell'amato classico * ōkami * ai Game Awards dell'anno scorso, i fan hanno rapidamente speculato sullo sviluppo del gioco. Con Capcom che risale al ruolo dell'editore, molti sospettavano che il titolo sarebbe stato costruito utilizzando il potente motore RE di Capcom. IGN ha ora ricevuto una conferma esclusiva dai membri chiave del team di sviluppo che questo è davvero così.
In un'intervista approfondita con i protagonisti del progetto, Kiyohiko Sakata, produttore di Machine Head Works, ha confermato ufficialmente che il motore RE viene utilizzato per il prossimo sequel * ōkami *. Alla domanda sul coinvolgimento di Machine Head Works nel progetto, ha spiegato:
"Machine Head Works sta collaborando a stretto contatto con Capcom e Clovers su questo titolo. Dato che Capcom è il titolare di IP originale di *ōkami *, stanno guidando la principale direzione creativa del gioco. Clovers sta guidando il processo di sviluppo. Il nostro ruolo è quello di aver lavorato come un ponte tra questi due team. Abbiamo portato esperienza su Capcom su molteplici titoli, che ci offre una produzione. Prima, permettendoci di comprendere meglio la sua visione.
Più tardi nella conversazione, è emerso l'argomento del perché è stato scelto il motore RE. Alla domanda se il motore abilita si adatta in modo univoco a un sequel * ōkami *, il produttore di Capcom Yoshiaki Hirabayashi ha dato una breve ma significativa risposta: "Sì". Si espanse leggermente, affermando:
"Certo, non possiamo ancora andare al massimo dettagliato, ma dal punto di vista di Capcom, crediamo che senza il motore RE, non saremmo in grado di realizzare pienamente la visione artistica di Kamiya-san per questo progetto."
Il regista Hideki Kamiya ha aggiunto un contesto, esprimendo fiducia nelle capacità visive del motore:
"Il motore RE è noto per fornire elementi visivi di alta qualità e dettagli espressivi nei giochi. Per questo motivo, i giocatori probabilmente si aspettano un livello di qualità coerente con ciò che il motore ha mostrato in altri titoli."
In ulteriori discussioni, Sakata ha lasciato intendere che il motore RE potrebbe consentire al team di attuare idee che erano originariamente immaginate per il primo * ōkami * ma non erano tecnicamente fattibili al momento. Ha notato:
"Con la tecnologia odierna, compresa la potenza del motore RE, ora siamo in grado di ottenere tutto ciò a cui miravamo allora - e potenzialmente anche più di quanto inizialmente sognavamo."
Originariamente sviluppato per *Resident Evil 7: Biohazard *, il motore RE - short per "Reach for the Moon Engine" - è diventato il quadro di sviluppo principale di Capcom. Ha alimentato importanti franchising come *Resident Evil *, *Monster Hunter *, *Street Fighter *e *Dragon's Dogma *. Mentre la maggior parte dei titoli dei motori RE si appoggiano a uno stile artistico realistico, la sua flessibilità apre la porta a progetti stilizzati unici come *ōkami *. Secondo quanto riferito, Capcom sta inoltre sviluppando un motore di prossima generazione chiamato Rex, con elementi della sua tecnologia che vengono gradualmente introdotti nell'attuale pipeline del motore RE. Ciò significa che il sequel * ōkami * potrebbe includere i primi scorci di caratteristiche alimentate da Rex.
Per saperne di più sui piani di sviluppo, gli obiettivi artistici e le intuizioni dietro le quinte del team, puoi leggere le domande e risposte complete con i lead che lavorano sul sequel imminente * ōkami * a destra [TTPP].
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