Monster Hunter Now è in fermento per l'entusiasmo mentre Niantic sperimenta una nuova funzione chiamata Epidemie di Mostri, raccogliendo feedback dai giocatori per perfezionarla prima del lancio uffic
Autore: RyanLettura:0
L'aggiornamento 2.0.1.1 dell'imminente percorso dell'esilio 2 offre miglioramenti sostanziali. GGG sta affrontando il feedback dei giocatori migliorando vari aspetti del gioco, tra cui la mappatura di fine endgame, i campionati, il contenuto di pinnacle e il saldo degli articoli. Questo aggiornamento, previsto per il rilascio alla fine di questa settimana, si concentra su soluzioni e perfezionamenti rapidi piuttosto che su revisioni di gioco.
I miglioramenti chiave includono: mappe di endgame ottimizzate con densità mostruosa regolata, posizionamento del torace e incontri magici; una revisione completa della mappa della torre perduta, oltre a quattro nuove varianti di torre (Alpine Ridge, Spenking Gundi, Bluff e Mesa); e contenuti avanzati di campionato e pinnacle. Gli articoli unici riceveranno adeguamenti per aumentare il loro valore. Gli incontri di mostri e boss saranno ribellati per un'esperienza più fluida. I giocatori di console avranno finalmente accesso ai filtri degli articoli. Sono incluse anche numerose correzioni più piccole e patch di bug.
Modifiche specifiche includono spawn di mostri più veloci in Strongboxs, migliori effetti della nebbia all'interno di Strongbox e tempi e effetti modificati modificanti. Il meccanico rituale riceve una spinta, con i presagi che appaiono il 60% più frequentemente. I negozi di spedizione offriranno articoli più rari. Per affrontare le preoccupazioni sulla lunghezza del contenuto di Pinnacle, le Citadel si generano ora più vicine all'Atlas Center, aiutate da un effetto nebbia della guerra per una posizione più semplice.
Questo approccio proattivo dimostra l'impegno di GGG per il feedback dei giocatori e il miglioramento continuo, garantendo un percorso più piacevole ed equilibrato dell'esperienza in esilio 2.