
raggiungendo una rapida vittoria culturale nella civiltà VI: Strategie e civiltà
garantire una rapida vittoria culturale in Civ VI presenta una sfida significativa. La cultura e la scienza sono priorità per la maggior parte delle civiltà, rendendo una rapida vittoria culturale un obiettivo difficile ma realizzabile con la giusta strategia e un tocco di fortuna. Mentre alcune civiltà offrono una generazione o adattabilità del turismo più coerente, molti si distinguono per il loro potenziale per le vittorie della cultura rapida.
questa guida evidenzia four civiltà particolarmente adatte a questo obiettivo:
jayavarman vii - khmer: un approccio focalizzato sulla reliquia
Capacità leader: Monasteries of the King (Siti santi ottengono cibo in base all'adiacenza, bonus adiacenza dai fiumi, alloggi vicino ai fiumi e scatenano una bomba di cultura).
Civilization Ability: Grand Barays (gli acquedotti forniscono amenità e fede per cittadino; le aziende agricole ottengono cibo e fede bonus vicino agli acquedotti e ai siti santi).
unità uniche: Domrey (unità di assedio medievale), prasat (6 fede, slot reliquia, alloggi extra, cultura e cibo con credenze specifiche, 0,5 cultura per cittadino).
i khmer sono spesso considerati una civiltà religiosa. Tuttavia, la capacità di Jayavarman VII di sfruttare le reliquie per la generazione della cultura, combinata con la massimizzazione delle popolazioni di città, consente una vittoria della cultura rapida. Dai la priorità al grande bagno per mitigare i danni da inondazione e i giardini sospesi per una crescita accelerata. Più tardi, concentrati sulla cattedrale di San Basilio per aumentare il turismo religioso a base di reliquie e Mont St. Michel per garantire che i missionari e gli apostoli generino reliquie alla morte.
Kristina - Svezia: una grande strategia di opere
Capacità leader: Minerva del Nord (edifici con 3 grandi slot di lavoro e meraviglie con 2 slot diventano automaticamente a tema quando riempiti. Sblocca la bibliotheque della regina).
Civilization Ability: Premio Nobel (50 favore diplomatico per grande persona; Bonus Engineer/Scientist Points; Extra World Congress Corsion).
unità uniche: carolean (unità anti-cavalry Renaissance), Museo dell'aria aperta (2 lealtà, 2 cultura e turismo per tipo di terreno).
Sebbene non sia più sopraffatto, Kristina rimane una scelta forte. La sua abilità teme automaticamente edifici e meraviglie con grandi slot di lavoro, aumentando significativamente la cultura e il turismo. Dai la priorità alle meraviglie ed edifici con più grandi slot di lavoro, concentrandosi sui sei slot della Regina Bibliotheque. Sviluppa rapidamente il distretto teatrale per generare grandi punti e acquisire grandi opere d'arte, musica e scrittura. Questo approccio porta a una rapida crescita del turismo.
Peter - Russia: espansione e assorbimento culturale
Capacità leader: The Grand Ambasciate (Route commerciali con civiltà avanzate concede scienza e cultura).
Capacità di civiltà: Madre Russia (piastrelle extra; piastrelle di tundra concedono fede e produzione; le unità sono immuni alle bufere; i nemici soffrono di doppie sanzioni nel territorio russo).
unità uniche: cosacco (era industriale), Lavra (sostituisce il sito santo; si espande di 2 piastrelle quando viene spesa una grande persona).
Peter è un miglior contendente per vari tipi di vittoria, eccellendo nella cultura e nelle vittorie religiose. La generazione di prime fede per la danza del pantheon di Aurora è cruciale, seguita da una rapida espansione della città. L'aumento delle piastrelle della città dalla fondazione e dalla grande spesa di persone consentono una rapida crescita. Dai la priorità ai costruttori di utilizzare efficacemente questa espansione. La cattedrale di San Basilio in una città di grande fedeltà con ampie slot di reliquie, combinata con Mont St. Michel, massimizza il turismo a base di reliquie. Concentrati sulla raccolta di persone fantastiche, sul riempimento di teatro e distretti del sito sacro con grandi opere e mantenimento di rotte commerciali per la produzione scientifica.
Catherine de Medici - Magnificenza: risorse di lusso e meraviglie
Capacità leader: magnificenze di Catherine (2 cultura per migliorare le risorse di lusso vicino a quadrati teatrali o châteaux; sblocca il festival del tribunale).
Capacità di civiltà: Grand Tour (20% di produzione verso meraviglie medievali, rinascimenta e industriali; meraviglie concedono il doppio turismo).
unità uniche: Garde Imperia (unità di mischia industriale), Château (miglioramento delle piastrelle che concede cultura, oro, fascino e cultura extra vicino alle meraviglie).
Catherine (magnificenza) eccelle con i bonus meraviglie della civiltà francese. Concentrati sulle prime basi della cultura, quindi passa alla produzione per le meraviglie. Massimizzare le risorse di lusso e il commercio per i duplicati per migliorare i bonus del festival del tribunale. Châteaux collocato vicino alle meraviglie fornisce rendimenti significativi, incluso l'appello. Gestire in modo efficiente questi elementi, in particolare con una posizione iniziale favorevole vicino alle risorse di lusso, prepara il terreno per una rapida vittoria della cultura.
Queste strategie richiedono un'attenta pianificazione ed esecuzione, ma con la giusta civiltà e un approccio ben definito, una rapida vittoria culturale nella civiltà VI è a portata di mano.