
remportant une victoire de culture rapide dans la civilisation VI: stratégies et civilisations
assurer une victoire en culture rapide dans Civ VI présente un défi important. La culture et la science sont des priorités pour la plupart des civilisations, faisant d'une victoire rapide de la culture un objectif difficile mais réalisable avec la bonne stratégie et une touche de chance. Alors que certaines civilisations offrent une génération ou une adaptabilité touristique plus cohérente, plusieurs se distinguent pour leur potentiel de victoires en culture rapide.
Ce guide met en évidence four civilisations particulièrement adaptées à cet objectif:
jayavarman vii - khmer: une approche axée sur la relique
Capacité de leader: Monastères du roi (les sites saints gagnent de la nourriture en fonction de la contiguïté, de la contiguïté bonus des rivières, du logement près des rivières et déclenchent une bombe culturelle).
Capacité de civilisation: Grand Barays (les aqueducs fournissent des équipements et de la foi par citoyen; les fermes gagnent bonus et la foi près des aqueducs et des sites saints).
Unités uniques: Domrey (unité de siège médiéval), Prasat (6 foi, créneau de relique, logement supplémentaire, culture et nourriture avec des croyances spécifiques, 0,5 culture par citoyen).
Les Khmer sont souvent considérés comme une civilisation religieuse. Cependant, la capacité de Jayavarman VII à tirer parti des reliques pour la génération de culture, combinée à la maximisation des populations de la ville, permet une victoire en culture rapide. Prioriser le grand bain pour atténuer les dommages causés par les inondations et les jardins suspendus pour une croissance accélérée. Plus tard, concentrez-vous sur la cathédrale de Saint-Basil pour stimuler le tourisme religieux relique et le Mont St. Michel pour s'assurer que les missionnaires et les apôtres génèrent des reliques à la mort.
Kristina - Suède: une grande stratégie de travaux
Capacité de leader: Minerva du nord (les bâtiments avec 3 grandes machines à sous et les merveilles de travail avec 2 emplacements deviennent automatiquement le thème lorsqu'ils sont remplis. Déverrouille la bibliothéque de Queen).
Capacité de civilisation: Prix Nobel (50 favoris diplomatique par grande personne; Points d'ingénieur / scientifique bonus; concours du Congrès mondial supplémentaire).
Unités uniques: Carolien (unité anti-cavalerie Renaissance), musée en plein air (2 loyauté, 2 Culture et tourisme par type de terrain).
Bien qu'il ne soit plus maîtrisé, Kristina reste un choix fort. Sa capacité thématique automatiquement les bâtiments et les merveilles avec de grandes créneaux de travail, augmentant considérablement la culture et le tourisme. Prioriser les merveilles et les bâtiments avec de multiples machines à sous de travail, en se concentrant sur les six créneaux de créneaux de la Bibliotheque de la reine. Développez rapidement le quartier de théâtre pour générer des points de grande personne et acquérir de grandes œuvres d'art, de musique et d'écriture. Cette approche conduit à une croissance rapide du tourisme.
Peter - Russie: expansion et absorption culturelle
Capacité de leader: La Grande Embassade (routes commerciales avec des civilisations avancées accorde la science et la culture).
Capacité de civilisation: Mère Russie (tuiles supplémentaires; les tuiles de la toundra accordent la foi et la production; les unités sont à l'abri des blizzards; les ennemis souffrent de doubles pénalités en territoire russe).
Unités uniques: Cossack (ère industrielle), Lavra (remplace le site sacré; élargit par 2 carreaux lorsqu'une grande personne est dépensée).
Peter est un prétendant de haut niveau pour divers types de victoires, excellant dans la culture et les victoires religieuses. La génération de foi précoce pour la danse du panthéon d'Aurora est cruciale, suivie d'une expansion rapide de la ville. L'augmentation des carreaux de la ville de la fondation et des dépenses de personne formidables permettent une croissance rapide. Prioriser les constructeurs pour utiliser efficacement cette expansion. La cathédrale de Saint-Basil dans une ville de grande foi avec de nombreuses créneaux de relique, combinés avec le Mont St. Michel, maximise le tourisme relique. Concentrez-vous sur la collecte de personnes formidables, le remplissage du théâtre et des quartiers du site saint avec de grandes œuvres et le maintien des routes commerciales pour la production scientifique.
Catherine de Médicis - Magnificence: Ressources de luxe et merveilles
Capacité du leader: Magnifique de Catherine (2 Culture pour les ressources de luxe améliorées près des carrés de théâtre ou châteaux; déverrouiller le festival du tribunal).
Capacité de civilisation: Grand Tour (20% de production vers les merveilles de l'ère médiévale, de la renaissance et de l'industrie;
Unités uniques: Garde Imperiale (unité de mêlée industrielle), château (amélioration des tuiles qui accorde la culture, l'or, l'attrait et la culture supplémentaire près des merveilles).
Catherine (magnificence) excelle avec les bonus de merveille de la civilisation française. Concentrez-vous sur les fondations de la culture précoce, puis passez à la production pour les merveilles. Maximiser les ressources de luxe et faire du commerce contre des doublons pour améliorer les primes du festival du tribunal. Les châteaux placés près des merveilles fournissent des rendements importants, y compris l'appel. La gestion efficace de ces éléments, en particulier avec un emplacement de départ favorable près des ressources de luxe, ouvre la voie à une victoire en culture rapide.
Ces stratégies nécessitent une planification et une exécution minutieuses, mais avec la bonne civilisation et une approche bien définie, une victoire en culture rapide dans la civilisation VI est à portée de main.