
logrando una victoria de cultura rápida en civilización vi: estrategias y civilizaciones
asegurar una victoria de cultura rápida en Civ VI presenta un desafío significativo. La cultura y la ciencia son prioridades para la mayoría de las civilizaciones, lo que hace que una victoria de cultura rápida sea un objetivo difícil pero alcanzable con la estrategia correcta y un toque de suerte. Mientras que algunas civilizaciones ofrecen una generación o adaptabilidad turística más consistente, varias se destacan por su potencial de victorias rápidas de cultura.
Esta guía destaca four civilizaciones particularmente adecuadas para este objetivo:
Jayavarman VII - Khmer: un enfoque centrado en la reliquia
Líder habilidad: Monasterios del rey (los sitios sagrados ganan alimentos basados en la adyacencia, la adyacencia de bonificación de los ríos, viviendas cerca de los ríos y activan una bomba de cultura).
habilidad de civilización: Grand Barays (los acueductos proporcionan amenidades y fe por ciudadano; las granjas obtienen comida y fe de bonificación cerca de acueductos y sitios sagrados).
unidades únicas: Domrey (Unidad de asedio medieval), Prasat (6 fe, ranura de reliquia, vivienda adicional, cultura y comida con creencias específicas, 0.5 cultura por ciudadano).
Los Khmer a menudo se consideran una civilización religiosa. Sin embargo, la capacidad de Jayavarman VII para aprovechar las reliquias para la generación cultural, combinada con la maximización de las poblaciones de la ciudad, permite una rápida victoria cultural. Priorice el gran baño para mitigar el daño por inundaciones y los jardines colgantes para un crecimiento acelerado. Más tarde, concéntrese en la Catedral de San Basilio para impulsar el turismo religioso basado en Relic y Mont St. Michel para garantizar que los misioneros y los apóstoles generen reliquias sobre la muerte.
Kristina - Suecia: una estrategia de gran obras
Líder habilidad: minerva del norte (edificios con 3 excelentes espacios de trabajo y maravillas con 2 ranuras se vuelven automáticamente con el tema cuando se llena. Desbloquea la bibliothe de Queen).
Civilización de la civilización: Premio Nobel (50 favor diplomáticos por gran persona; Ingeniero de Bonos/Puntos científicos; Concursos adicionales del Congreso Mundial).
unidades únicas: Carolean (Unidad Anti-Cavalrería del Renaissance), Museo al aire libre (2 lealtad, 2 cultura y turismo por tipo de terreno).
Si bien ya no es dominado, Kristina sigue siendo una fuerte opción. Su habilidad automáticamente temas edificios y se pregunta con excelentes espacios de trabajo, lo que aumenta significativamente la cultura y el turismo. Priorice las maravillas y los edificios con múltiples ranuras de trabajo excelentes, centrándose en las seis espacios de la Bibliotheque de la Reina. Desarrolle rápidamente el distrito de teatro para generar excelentes puntos de persona y adquirir grandes obras de arte, música y escritura. Este enfoque conduce a un rápido crecimiento del turismo.
Peter - Rusia: expansión y absorción cultural
Líder habilidad: La Gran Embajada (Rutas comerciales con civilizaciones avanzadas Grant Ciencia y cultura).
habilidad de civilización: Madre Rusia (mosaicos de ciudades adicionales; los azulejos de la tundra otorgan fe y producción; las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; los enemigos sufren dobles penalizaciones en el territorio ruso).
Unidades únicas: cosaco (era industrial), Lavra (reemplaza el sitio sagrado; se expande por 2 azulejos cuando se gastan una gran persona).
Peter es un contendiente principal para varios tipos de victoria, sobresaliendo en la cultura y las victorias religiosas. La generación de la fe temprana para el baile del panteón de Aurora es crucial, seguida de una rápida expansión de la ciudad. El aumento de los mosaicos municipales de la fundación y el gran gasto de la persona permiten un rápido crecimiento. Priorice a los constructores para utilizar esta expansión de manera efectiva. Catedral de San Basilio en una ciudad de alta fe con amplios espacios de reliquias, combinados con Mont St. Michel, maximiza el turismo basado en Relic. Concéntrese en reunir grandes personas, llenar los distritos de teatro y sitios sagrados con excelentes obras y mantener rutas comerciales para la producción científica.
Catherine de Medici - Magnificencia: recursos de lujo y maravillas
Líder Capacidad: Magnificencias de Catherine (2 cultura para mejorar los recursos de lujo cerca de cuadrados de teatro o châteaux; desbloquea el festival de la corte).
Habilidad de civilización: Gran tour (20% de producción hacia las maravillas medievales, del renacimiento e industrial; las maravillas otorgan el doble turismo).
Unidades únicas: Garde Imperiale (Unidad Melee Industrial), Château (cultura de concesión de mosaico, oro, apelación y cultura adicional cerca de las maravillas).
Catherine (Magnificence) se destaca con las bonificaciones de asombro de la civilización francesa. Concéntrese en los primeros cimientos de la cultura, luego cambie a la producción de maravillas. Maximice los recursos de lujo y el comercio de duplicados para mejorar las bonificaciones del festival de la corte. Châteaux colocado cerca de maravillas proporciona rendimientos significativos, incluida la apelación. La gestión eficiente de estos elementos, especialmente con una ubicación de inicio favorable cerca de los recursos de lujo, prepara el escenario para una victoria de cultura rápida.
Estas estrategias requieren una planificación y ejecución cuidadosa, pero con la civilización adecuada y un enfoque bien definido, una rápida victoria de cultura en la civilización vi está al alcance.