
L'ultimo rilascio di PC Remastered di US Part II il 3 aprile 2025, richiede un account PlayStation Network (PSN), suscitando polemiche tra i potenziali giocatori. Questo requisito, presente anche nelle precedenti porte di PC di PlayStative Exclusives, costringe gli utenti a creare o collegare un account PSN per giocare, una decisione ha incontrato il contraccolpo passato.
Mentre viene accolta la mossa di Sony per portare acclamati titoli come The Last of Us Parte II su PC tramite Steam, il requisito PSN è un punto critico. L'originale ultimo di noi Parte I , rilasciato su PC nel 2022, ha condiviso questo requisito. Sebbene il remaster del sequel sia eccitante per i giocatori di PC, il mandato PSN può smorzare l'entusiasmo.
La pagina Steam afferma esplicitamente la necessità dell'account PSN, consentendo il collegamento dell'account. Questo dettaglio facilmente trascurato ha alimentato il malcontento, rispecchiando la forte reazione negativa a requisiti simili nelle porte PC precedenti. L'anno scorso, Sony ha persino tornato indietro, rimuovendo il requisito PSN da Helldivers 2 dopo un significativo respingimento del giocatore.
Strategia di Sony: espansione di PSN Reach
Mentre gli account PSN sono giustificabili per i giochi con caratteristiche di sovrapposizione multiplayer o PlayStation (come Ghost of Tsushima ), la loro necessità per un gioco a giocatore singolo come l'ultimo parte di noi Parte II è discutibile. Ciò probabilmente riflette la strategia di Sony di espandere l'utilizzo di PSN tra i giocatori di PC, una decisione commercialmente solida ma una rischiosa esperienze negative passate.
Sebbene la creazione di un account PSN di base sia gratuita, il passaggio aggiunto è scomodo per i giocatori desiderosi di iniziare i giochi. Inoltre, l'indisponibilità globale di PSN crea ulteriori barriere per alcuni fan, contraddicendo l'accessibilità spesso associata al franchising Last of Us . Questa restrizione potrebbe alienare un segmento della base del giocatore.