
De laatste van de pc -release van deel II Remastered op 3 april 2025, vereist een PlayStation Network (PSN) -account, wat controverse veroorzaakt bij potentiële spelers. Deze vereiste, ook aanwezig in eerdere pc -poorten van PlayStation Exclusives, dwingt gebruikers om een PSN -account te maken of te koppelen om te spelen, een beslissing die werd ontmoet met back -forlash in het verleden.
Terwijl de beweging van Sony om veelgeprezen titels zoals de laatste van ons deel II naar pc te brengen via stoom wordt verwelkomd, is de PSN -vereiste een knelpunt. De originele laatste van ons deel I , uitgebracht op pc in 2022, deelde deze vereiste. Hoewel de remaster van het vervolg opwindend is voor pc -gamers, kan het PSN -mandaat enthousiasme dempen.
De stoompagina vermeldt expliciet de PSN -account noodzaak, waardoor account wordt gekoppeld. Dit gemakkelijk over het hoofd gezien detail heeft ontevredenheid aangewakkerd en de sterke negatieve reactie weerspiegeld op vergelijkbare vereisten in vroegere PC -poorten. Vorig jaar ging Sony zelfs terug en verwijderde hij de PSN -eis van HellDivers 2 na significante speler pushback.
Sony's strategie: uitbreiding van PSN -bereik
Terwijl PSN-accounts gerechtvaardigd zijn voor games met multiplayer- of PlayStation-overlay-functies (zoals Ghost of Tsushima ), hun noodzaak voor een spel met één speler zoals The Last of Us Part II is twijfelachtig. Dit weerspiegelt waarschijnlijk de strategie van Sony om PSN -gebruik bij PC -gamers uit te breiden, een commercieel gezonde beslissing, maar een risicovolle gegeven negatieve ervaringen in het verleden.
Hoewel het creëren van een basis PSN -account gratis is, is de toegevoegde stap onhandig voor spelers die graag willen beginnen met gamen. Verder creëert PSN's wereldwijde onbeschikbaarheid extra barrières voor sommige fans, die de toegankelijkheid tegenspreken die vaak wordt geassocieerd met de laatste van ons franchise. Deze beperking kan een segment van de spelersbasis vervreemden.