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Autor: BellaLeitura:1
The Last of Us Part II Remastered Lançamento do PC em 3 de abril de 2025, requer uma conta da PlayStation Network (PSN), provocando controvérsias entre possíveis atores. Esse requisito, também presente nas portas de PC anteriores dos exclusivos do PlayStation, força os usuários a criar ou vincular uma conta PSN a ser reproduzida, uma decisão se encontrou com uma reação passada.
Enquanto a decisão da Sony para trazer títulos aclamados como The Last of Us Part II para PC via Steam é bem -vindo, o requisito do PSN é um ponto de discórdia. O original Last of Us Part I , lançado no PC em 2022, compartilhou esse requisito. Embora a remasterização da sequência seja emocionante para os jogadores de PC, o mandato da PSN pode diminuir o entusiasmo.
A página do vapor declara explicitamente a necessidade da conta do PSN, permitindo a ligação da conta. Esse detalhe facilmente esquecido alimentou o descontentamento, espelhando a forte reação negativa a requisitos semelhantes nas portas de PC anteriores. No ano passado, a Sony até voltou, removendo o requisito do PSN de Helldivers 2 após uma reação significativa do jogador.
Estratégia da Sony: expandindo o alcance do PSN
Enquanto as contas da PSN são justificáveis para jogos com recursos de sobreposição multiplayer ou PlayStation (como fantasma de tsushima ), sua necessidade para um jogo para um jogador como The Last of Us Part II é questionável. Provavelmente, isso reflete a estratégia da Sony de expandir o uso da PSN entre os jogadores de PC, uma decisão comercialmente sólida, mas um arriscado, com experiências negativas passadas.
Embora a criação de uma conta básica do PSN seja gratuita, a etapa adicional é inconveniente para os jogadores ansiosos para começar a jogar. Além disso, a indisponibilidade global da PSN cria barreiras adicionais para alguns fãs, contradizendo a acessibilidade frequentemente associada à franquia [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜]. Essa restrição pode alienar um segmento da base do jogador.