
Ostatnia wersja PC części II części II części II w dniu 3 kwietnia 2025 r. Wymaga konta PlayStation Network (PSN), wywołując kontrowersje wśród potencjalnych graczy. Wymóg ten, również obecny w poprzednich portach PC PlayStation, zmusza użytkowników do tworzenia lub połączenia konta PSN do odtwarzania, decyzja spotkała się z poprzednim luzem.
Podczas gdy skojańca Sony w celu przyjęcia uznanych tytułów takich jak The Last of Us Part II na PC przez Steam jest mile widziany, wymaganie PSN jest punktem przyklejania. Oryginalna ostatnia część i część I , wydana na PC w 2022 r., Dzielił ten wymóg. Chociaż remaster kontynuacji jest ekscytujący dla graczy PC, mandat PSN może osłabić entuzjazm.
Strona Steam wyraźnie stwierdza konieczność konta PSN, umożliwiając łączenie konta. Ten łatwo pomijany detal napędzał niezadowolenie, odzwierciedlając silną negatywną reakcję na podobne wymagania w poprzednich portach PC. W ubiegłym roku Sony nawet cofnęła się, usuwając wymaganie PSN z Helldivers 2 po znaczącym odrzuceniu gracza.
Strategia Sony: rozszerzenie zasięgu PSN
Podczas gdy konta PSN są uzasadnione dla gier z funkcjami nakładki dla wielu graczy lub PlayStation (takie jak Ghost of Tsushima ), ich konieczność gry dla jednego gracza, takiej jak The Last of Us Part II jest wątpliwe. Prawdopodobnie odzwierciedla to strategię Sony polegającą na rozszerzeniu użycia PSN wśród graczy PC, co jest rozsądną decyzją, ale ryzykowną, biorąc pod uwagę przeszłe negatywne doświadczenia.
Chociaż tworzenie podstawowego konta PSN jest bezpłatne, dodany krok jest niewygodny dla graczy chętnych do rozpoczęcia gier. Ponadto globalna niedostępność PSN stwarza dodatkowe bariery dla niektórych fanów, zaprzeczając dostępności często powiązanej z franczyzą ostatniej [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜. To ograniczenie może zrazić segment bazy graczy.