ईए मोटिव और सीड गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) में अपने ग्राउंडब्रेकिंग "बनावट सेट" तकनीक का अनावरण करेंगे, जो डेड स्पेस और उच्च प्रत्याशित आयरन मैन गेम जैसे शीर्षकों में अपने आवेदन को प्रदर्शित करेगा। यह अभिनव दृष्टिकोण संबंधित बनावट को एकल संसाधनों में सेट करता है, प्रसंस्करण को सुव्यवस्थित करता है और समृद्ध, अधिक विस्तृत बनावट के निर्माण को सक्षम करता है। ईए के प्रमुख तकनीकी कलाकार, मार्टिन पाल्को, इस उन्नत बनावट प्रक्रिया की पेचीदगियों का विवरण देते हुए, प्रस्तुति का नेतृत्व करेंगे।
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जीडीसी प्रस्तुति आयरन मैन पर उत्सुकता से प्रशंसकों के लिए आशा की एक झलक प्रदान करती है। 2022 में घोषणा की गई, खेल गोपनीयता में डूबा हुआ है, इसकी विकास की स्थिति के बारे में अटकलें लगाते हैं। यह जीडीसी उपस्थिति चल रहे विकास की पुष्टि करती है और यहां तक कि गेमप्ले या नए विवरणों में एक चुपके झलक भी शामिल हो सकती है। सम्मेलन 17 मार्च से 21 वीं, 2025 तक चलता है।
वर्तमान में, आयरन मैन को एक एकल-खिलाड़ी आरपीजी के रूप में एक खुली दुनिया की विशेषता के रूप में पुष्टि की जाती है और यह अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके बनाया गया है। ईए मकसद को गेम के डिजाइन में एंथम की उड़ान प्रणाली के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाने की उम्मीद है।